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[RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

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Resuelto [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por jacfrancisco3 el Vie 24 Feb 2012, 12:49

Hola !!

Llevo quince minutos rodados de una película de zombies, un homenaje a resident evel( menos mal que me puse el límite de siente minutos 87 )Alguien tiene el mod de escopeta colgada a la espalda. Se que existe el mod de ametralladoras que cualquier actor puede llevar a la espalda. Si alguien sabe de la existencia de este mod o supiera hacerlo siempre y cuando no fuera algo complicado o llevara mucho tiempo quedaría genial en mi película Very Happy . De todos modos no es un mod imprescindible, sino hay nadie no pasa nada. Gracias

saludos




Última edición por jacfrancisco3 el Sáb 25 Feb 2012, 01:16, editado 1 vez

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Resuelto Re: [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por Dibujante el Vie 24 Feb 2012, 13:03

Lo primero cuidado con los homenajes, que Resident Evil es un proyecto secreto ya en fase posproducción en el foro, no muestres mucho! xd.

Una escopeta colgada a la espalda, voy a hacertelo. Lo quieres como anillo o... lo metes en el costume en el med?
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Resuelto Re: [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por Dibujante el Vie 24 Feb 2012, 13:39

mediafire.com ?1ha70tx5eka25vx

Aquí tienes. Te recomiendo que leas el "leeme", que de todos modos, te dejo aquí.

Spoiler:
Jackie,

Si lo quieres como anillo (al meterle un anillo al personaje, sale la escopeta en la espalda, si quitas el anillo, se quita la escopeta, no es fija), solo debes
renombrar el archivo .msh que hay en la carpeta meshes a: "acc_m_ring_v??"

Las interrogaciones son el número que debes poner. Si vas a tu carpeta de The Movies, en data/meshes, ordena por orden alfabético los archivos .msh y fíjate
en los acc_m_ring. Debes poner renombrar el archivo de la escopeta al número siguiente del último número del anillo que tengas en data. En el caso de que
te salgan anillos, pero desordenados en número "acc_m_ring_v10, acc_m_ring_v15", debes renombrar uno a uno para que queden en orden, y al nuevo asignarle al número
posterior, de lo contrario, no te cargará.

Si lo quieres como un mesh totalmente fijo, que siempre lleve la escopeta sí o sí al costume, importa ese costume en el MED, y habiendo colocado los archivos
en la carpeta data, solo tendrás que Importar Mesh, y el nombre del mesh que lleva la escopeta, y se te colocará en el traje. Lo exportas, y tienes el traje con la
escopeta en la espalda.

Lo del anillo te lo recomiendo, por si luego la escopeta la quieres quitar, pero igual si en la misma escena ya estás usando otro anillo para una pistola o algo,
la cosa cambia y es más recomendable ponerlo fijo.

OJO AQUI
OJO AQUI
OJO AQUI
OJO AQUI

- La escopeta está colocada a ojo en la espalda, es posible que dependiendo del costume, o se quede atravesada, o se quede demasiado lejos del cuerpo, o en el caso más
extraño esté colocada a la perfección. Si sabes manejar el blender, solo con abrir el mesh y moverlo hasta dejarlo en la posición exacta lo tienes, si no sabes
manejarlo, envíame tu costume y trataré de dejarlo lo mejor posible.

Suerte!
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Resuelto Re: [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por jacfrancisco3 el Vie 24 Feb 2012, 15:15

Gracias Dibujante Very Happy

La mala noticia es que no aparece. En cambio los otros mods que tengo haciendo clic en anillo si salen pero este al que puse en meshes acc_m_ring_v24.msh ( el anterior era el 23) no aparece . Lo volveré a probar por si acaso he cometido algún error.


Muchas gracias Very Happy

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Resuelto Re: [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por Dibujante el Vie 24 Feb 2012, 21:33

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Resuelto Re: [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por Regolero el Sáb 25 Feb 2012, 00:08

Primero, alomejor no te aparece, porque tienes un hueco entre los anillos, osea algun numero sin asignar, si es asi renombralos hasta que te queden todos correlativos.

2º, quizas te referias a mis metralletas a la espalda?


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Resuelto Re: [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por jacfrancisco3 el Sáb 25 Feb 2012, 01:15

Dibujante escribió:¿24?

mediafire.com ?pln3ccmppa2518q

Perdón.

Gracias !!! Very Happy Dibujante. Ha funcionado con el segundo archivo que me has enviado.

Muchas gracias por tu ayuda y por tu rapidez. Ahora me pondré a rodar la siguiente escena

¿proyecto secreto de Resident evel?. Parece que no soy el único que está con ese proyecto en marcha Very Happy . En mi caso solo era una minicorto al estilo de do spelículas que ya rodé: Robocop y Batman. Y la peli se está alargando demasiado , confío que sea para bien porque me estoy currando todo, eso pienso y siento . A ver qué tal :scratch:

saludos y gracias


posdata

REgolero cuando hablaba de armas colgadas a la espalda hablaba de las tuyas, y en lugar de metralletas necesitaba la escopeta. Por cierto esos mods tuyos como ya dije en su momento son la repera good .

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Resuelto Re: [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por Regolero el Sáb 25 Feb 2012, 01:29

ajaj ok, me alegro que se te solucionara, estas armas mias las estrene en "injusticia" pero en verdad las prepare para mi antiguo proyecto con ftoons de black panter

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Resuelto Re: [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por daktil el Sáb 25 Feb 2012, 02:38

Por ciert rego, voy a rehacer la de la partida, con la mayoría de mods tuyos Smile .
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Resuelto Re: [RESUELTO]Mod de urgencia de escopeta colgada a la espalda

Mensaje por Regolero el Sáb 25 Feb 2012, 02:51

way, ya te dije en su momento que si necesitabas una mansion para la peli que te esperaras a que yo acabara injusticia, me alegro Smile

aunque por otro lado no me alegro, porque la esperaba estrenada hace ya un par de meses Sad

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