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Tutorial Crear decorado personalizado

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Re: Tutorial Crear decorado personalizado

Mensaje por Fincher el Vie 22 Oct 2010, 14:49

Ese metodo me parece genial, sirve que asi voy teniendo una libreria de los objetos y cuando quiera volver a utilizarlos (en este o en cualquier otro set) ahi estaran.

Thank you good

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Re: Tutorial Crear decorado personalizado

Mensaje por Fincher el Sáb 23 Oct 2010, 09:03

Ya encontre que esta mal con el propset de rysto, lo revise con el preflight y son algunas texturas, lo malo es que el error me lo manda con cualquier set de TM (ya probe con 4 diferentes) si que mejor lo hago siguiendo tu consejo.
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado

Mensaje por Fincher el Sáb 23 Oct 2010, 16:06

¿Que tan importante es hacerle caso al preflight? porque cheque mi prop y me marca un monton de errores, que si un mentado object no esta asociado a ningun grupo, que si el nombre de tal empty no es el mismo, etc, etc
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado

Mensaje por Regolero el Dom 24 Oct 2010, 11:32

jamas he usado el comprobador ese,,,,, creo que eso son tonterias.

por otro lado el prop del bosque de rysto no tiene error de textura, primero porque a mi si me lo importa algunas veces el blender, y segundo porque funciona bien en el juego,,,,,, ademas que hablamos del gran rysto (el maestro del modding) no creo que sus mods liberados traigan errores.

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Re: Tutorial Crear decorado personalizado

Mensaje por Fincher el Dom 24 Oct 2010, 11:55

Fijate que en algunas ocasiones si sirve, no con las texturas, que como tu dices son tonterias (da lo mismo que esten o no asociadas, el preflight solo lo menciona para reducir el tamaño del prop), pero en el caso de emptys faltantes y objetos que no pertenecen a ningun grupo sirve bastante, el MED no me dejaba importar mi propset, y corrigiendo los errores que me daba el preflight por fin lo pude terminar, ya lo exporte bien y el med ya me lo acepto, al rato veo si funciona en el juego.
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