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necesito una ayudita con un dibujo URGENTE

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necesito una ayudita con un dibujo URGENTE

Mensaje por Regolero el Vie 20 Ago 2010, 08:19

bueno, pues lo dicho, necesito si ay alguien que dibuje bien, que me haga un dibujo URGENTE.


me he presentado al concurso de modding de dcmodding, pero la primera prueba es diseñar tu personaje (y soy un anegado del dibujo) y solo cuento con unos dias.

necesitaria que alguien me dibuje un tio y tambien el costume del tio (me da igual a papel y lapiz que con algun programa de pc) luego se escanea y se mete en el blender y a partir de ay tengo que crearlo desde 0

ahora teneis la oportunidad de ver el dibujo de tus sueños creado en 3d para hacer peliculas con el

PD: no esta permitido nada de copyringt, tiene que ser algo propio.

PD: interesados postear aqui, y os paso las plantillas en donde dibujarlo (hacerme este favor, porfi )


aqui tienes snyn.

mensaje escrito por mikedboing

proporciones de un actor .. TM o actriz o lo que puede evocar. Estos datos se utilizarán en Blender como imágenes de fondo durante la fase de modelado. Todas las opiniones se alinean entre sí por lo que es más fácil obtener los detalles traducida de una vista a otra. La guía está en T-Pose y deben ser diseñadas y modeladas de esa manera. Preste atención a las manos, observe los pocos huesos utilizados. Todos los dedos, con excepción de los pulgares, se mueven como una sola, como un guante.

Aquí están algunas sugerencias para ayudarle a diseñar su creación.

- Usted puede imprimir y entregar dibujar sobre ellos, a continuación, analizar de nuevo a su equipo.

- Usted puede importarlos en su aplicación gráfica si es compatible con las capas (Paint Shop Pro, Gimp, Photoshop, Paint Dot Net y algunos otros no los apoyan) a continuación, dibuje sobre / bajo.

Las imágenes tienen una luz de fondo gris para evitar problemas con selecciones de borde en la ventana de Blender 3D.

La malla es una guía polígono baja para ayudarle a fijar el número mínimo de bordes alrededor de las articulaciones para que se doblan y flexionan realista durante la animación.

Ofrecemos tres diferentes diseños para los puntos de pivote del hueso (básico / puntos rojos / blancos). Son todos del mismo tamaño así que podría usar cualquiera de ellos en ciertos puntos para ayudarle a modelar su carácter

La armadura es de color negro que le ayudarán a obtener el punto de tu personaje extremidad del pivote con mayor precisión.

Algunas precisiones al respecto aquí:
El Frente y la derecha opiniones descritas en la plantilla son para propósitos de diseño único. No reflejan la forma en la armadura está configurado en Blender. Todas las armaduras carácter TM frente a la derecha en la Vista frontal Blender-puerto. Mantenga en mente que cuando los configurada en el Blender vista puertos ... pero eso es para más adelante .. por ahora, descargarlas, se rasque la cabeza en repetidas ocasiones, tomar mucho café o refresco, respira (muy importante) .. . y empezar a diseñar su proyecto ganador.

opcion 1

opcion 2

opcion 3


edito: aqui tienes una pagina que te puede servir de orientacion de como se dibuja y como tienes que hacerlo mas o menos http://www.foro3d.com/f194/diseno-personajes-bocetos-2d-3d-blenderart-magazine-4-a-75245.html

necesitaria el cuerpo solo, y la ropa separada en otro dibujo (no borres las marcas que trae las plantillas, y como ves solo hace falta el boceto, no hace falta que lo colorees)
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