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Tutorial Sony Vegas: Distribución del Vegas para una edición organizada.

4 participantes

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Tutorial Sony Vegas: Distribución del Vegas para una edición organizada. Empty Tutorial Sony Vegas: Distribución del Vegas para una edición organizada.

Mensaje por DibujanteTM Dom 03 Jun 2012, 20:14

Hola a todos,

A la hora de trabajar la edición con Sony Vegas, siempre va a ser útil organizarse porque, en función de las escenas que vamos a trabajar (algunas requerirán un apartado sonoro con música, sonidos de ambiente o doblajes; respecto a la imagen, los chroma keys van a exigir lo mismo) vamos a crear bastantes bandas o pistas de trabajo. Quiero compartiros mi forma de organizar una edición.

En primer lugar, siempre creo una plantilla básica: dos pistas para vídeo y tres para el sonido. Cada una de ellas es renombrada como veis en la imagen:

1 - IMG 2 (Por si necesito colocar un chroma key)
2 - IMG 1 (Donde coloco la tira de vídeo principal; para chroma key, sirve como fondo de imagen)

3 - Doblaje (Para colocar las voces)
4 - S1 (Efectos de sonido de la escena)
5 - OST (Para colocar la música)

Tutorial Sony Vegas: Distribución del Vegas para una edición organizada. Cbjekzg96ov37mpzg

En efecto, si la escena requiere más tiras de audio o vídeo, las podéis añadir siguiendo el mismo procedimiento. Para crear una banda, ubícate donde éstas y click derecho - Insertar pista de audio/vídeo.

Mi recomendación es que tratéis de trabajar siempre con 4 o 5 bandas. Siempre que tengáis una escena que por cuestiones de chroma key o de audio os requiera crear numerosas bandas, os recomendaría que trabajarais la escena en un archivo vegas independiente, y utilicéis su renderizado para incorporarlo en el archivo vegas del metraje en sí. La razón de esto es que si creáis 20 pistas de vídeo para los 5 segundos de un chroma key, os puede estorbar a la hora de editar el resto del metraje. Por ese motivo, recordad siempre fusionar o renderizar esas partes para trabajar de forma más cómoda.  good good


Última edición por Dibujante el Miér 28 Sep 2016, 20:11, editado 2 veces
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Mensaje por Fincher Dom 03 Jun 2012, 20:25

¡que barbaridad, dibu! vaya cantidad de archivos, yo por causas de fuerza mayor (pc mala) solo utilizo 2 de vídeo, una para la peli en si y otra para letreros y cosas así, los croma siempre los hago en forma individual, los exporto y luego los uno a la peli. Y uso 3 de audio: doblajes (todos en una misma linea), sonido incidental y bso, en mi caso, se me hace menos lioso así y mas fácil de editar.
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Mensaje por DibujanteTM Dom 03 Jun 2012, 20:28

Si cuanto más simple mejor, pero siempre acaba habiendo algún caso donde necesitas más y más. Pero como dices, lo malo es la potencia del pc, que te toca exportar cosas de manera individual y ponerlas para evitar muchas barras.


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Mensaje por Fincher Dom 03 Jun 2012, 20:32

Una pregunta ¿el uso de tantas barras afecta el tiempo de render? es decir ¿a mas barras mayor tiempo o es lo mismo?
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Mensaje por DibujanteTM Dom 03 Jun 2012, 20:34

Sí y no.

No sé la respuesta exacta, pero en teoría si tú añades más barras porque necesitas poner más chroma keys, más efectos, más variedad, pues lo normal es que vaya más ralentizado que exportar una película con un efecto sin chroma keys ni nada, en una sola barra. Eso será la misma tendencia, a más efectos más lento, pero por efectos. De todos modos si depende de barras que no lleven efectos, creéme que irá igual de rápido.
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Mensaje por Lara Dom 03 Jun 2012, 20:50

Buen aporte Dibujante!

En cualquier caso, lo de los iconos no lo sabía yo :o Ya se algo más, pero el consejo que yo doy siempre es renderizar por partes, por ejemplo, primero para los chroma sin efecto alguno, luego para títulos, efectos, efectos 2.0, etc...etc...porque así la calidad se mantiene por cada vídeo que haga, y luego simplemente lo vas añadiendo cual un vídeo solo se tratara. Si, hay que tener más paciencia, pero eso ya depende de cada cual.

De todas formas, leí hace ya bastante tiempo que con una combinación de teclas seleccionabas X vídeos de una misma escala o de varias por ejemplo, y lo podías unificar :o Yo sigo encontrando esta solución que me ahorraría muchas horas de trabajo... T.T

PD: En cuanto a lo de Fincher, si, afecta bastante, y más si cada escala tiene un efecto, lo que duplicaría el tiempo. En mis inicios con el Vegas estuve probando precisamente eso y no era lo mismo renderizar una escala que varias por ejemplo.
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Mensaje por Fincher Dom 03 Jun 2012, 21:04

Gracias Lara y dibu, es lo que me imaginaba, entre mas barras se hace mas tardado el render.
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Mensaje por DibujanteTM Dom 03 Jun 2012, 21:16

Que no,

El renderizado se ve afectado por más archivos, o más efectos, pero por barras no porque son el resultado de esos "más archivos" o esos "más efectos". Lógicamente si pones barras es porque necesitas alguna de esas dos cosas entonces sí, pero es semejante a poner en una misma barra todos los efectos.
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Mensaje por Lara Dom 03 Jun 2012, 21:19

Yo me refiero a que si pones una barra, se da por intuido que es para un medio del generador o para un efecto. ¿Para qué sino? xD

Osea que si, claro que afecta. Aunque solo le pongas un triángulo encima a un vídeo totalmente normal, afectará.

EDIT: Este es un ejemplo:
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Con dos escalas vacías es como si no hubiera ningún vídeo; ahora bien, si colocas dos objetos, bien efectos o bien generadores, por lógica irá más lento.


Última edición por Lara el Dom 03 Jun 2012, 21:24, editado 1 vez
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Mensaje por DibujanteTM Dom 03 Jun 2012, 21:22

Eso último he dicho yo no? de todos modos mayoritariamente depende del pc que tengas, eso de hacerlo por partes como has dicho antes viene mejor para estos casos pero al que disponga de un pc potente realmente le da igual las barras jajaj.


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