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Personalizar todas las imágenes del juego y starmaker

4 participantes

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Mensaje por DibujanteTM Lun 11 Jun 2012, 00:26

¡Hola a todos!

En primer lugar, Regolero fue el que se percató y me enseñó cómo personalizar todas las imágenes del juego. En segundo lugar, yo le robé el tutorial (así me váis conociendo; cómo me las gasto mellado), pero que quede constancia.

Cualquier aspecto del juego puede ser personalizado a tu antojo. En esta ocasión, vamos a ver cómo se puede hacer a través de las imágenes, por ejemplo, si nos interesa modificar el menú principal, alguna imagen de carga...

IMPORTANTE: Siempre es aconsejable tener una copia de los archivos originales del juego, por si acaso se extravían después.

PASO 1 que vamos a necesitar es extraer con el MED la carpeta que contiene todos estos archivos. Lo abrimos y nos vamos a la opción 'Extract individual files for external editing' y seleccionamos:


  • Imágenes del juego. Carpeta data/textures/ui  (para imágenes de fondo) y carpeta data/textures/flash (para los botones)
  • Imágenes del Starmaker. Carpeta data/textures/sm

Marcad la carpeta/s que queréis extraer y colocar una ruta para exportar los archivos en 'Target Directory'. Puede que tarde un poco, ya que dentro están todas las imágenes del juego.

Personalizar todas las imágenes del juego y starmaker U6O37zP

PASO 2. Para editar cualquiera de las imágenes, simplemente tendréis que abrirlas (recordad que están en .dds) y modificarlas a vuestro antojo. Cuando hayáis acabado, grabad las imágenes con el mismo nombre que el original, y colocad la carpeta en el directorio 'Data' del juego.

Este es un ejemplo al haberle añadido el logo del foro al menú principal del juego:

Personalizar todas las imágenes del juego y starmaker GTTA8Lg

Los archivos que pueden ser de vuestro interés para editar, son, entre otros:
-La carpeta ui/loadingscreen, que contiene todas las imágenes que salen cuando se carga la partida.
-La carpeta ui/postproc/backdrops, que contiene las imágenes de fondo que salen en la postproducción, como cuando se presentan los créditos iniciales de las películas.
-'costume_background' que es la imagen de fondo cuando editas un costume.
-'startup' que es la imagen de fondo cuando inicias el juego.

Suerte artistas.


Última edición por Dibujante el Jue 21 Sep 2017, 17:28, editado 3 veces
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Mensaje por Regolero Mar 19 Jun 2012, 21:28

ya que me robas el tutorial te lo podrias currar un poquito mas eh.
se puede personalizar todo el juego, como las pantallas de esperas, logos, intro del juego, botones, etc, etc.

una muestra esto:

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Mensaje por DibujanteTM Mar 19 Jun 2012, 21:50

Ahí tenéis una muestra de lo que se puede hacer con mi tutorial, buen trabajo rego te quedó muy chulo.


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Mensaje por leyser1 Mar 19 Feb 2013, 04:46

¿ Alguien sabe donde estan los logos de la ropa ?
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Mensaje por Capitan Blackjoker Mar 19 Feb 2013, 22:57

Te refieres a la ropa que usan los actores? Si es asi, estan dentro del juego directamente debs usar el programa Med y localizar el vestido, o costume le llamamos aqui para saber que texturas lleva una vez lo sepas, los puedes exportar para cambiarlos con un editor de imagenes tipo photoshop, pero mejor te recomiendo ver los tutoriales de retexturar props y asi ni desvirtuamos el hilo.
Si aprendes ha hacerlo por ti mismo los puedes usar en un futuro, te aseguro que es super facil.


Personalizar todas las imágenes del juego y starmaker B%2526B%2BLogo

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Mensaje por leyser1 Miér 20 Feb 2013, 01:51

Mira Esto Son los Que Yo Digo Por Donde Los Puedo Encontrar ??

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Mensaje por Capitan Blackjoker Miér 20 Feb 2013, 22:30

Pues si es la textura de un costume debes seguir los pasos de la tutorial Retexturar un prop


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Mensaje por DibujanteTM Jue 21 Sep 2017, 17:29

Hola,

He editado el post original para añadir un pelín más de información e instrucciones sobre las modificaciones.


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