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Costumes problemáticos

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Resuelto Costumes problemáticos

Mensaje por Mistica el Vie 08 Oct 2010, 15:26

El juego me salta al incluir nuevos costumes.

Problema

Buenas, pues tras varios dias con el problema y no saber como arreglarlo, os escribo haber si me podeis ayudar.
He creado varios costumes, los hago con el med pongo cada archivo de uno en uno al Data pero cuando lo pruebo en el juego este me salta. Pero lo gracioso es que algunas veces el traje va perfectamente.
Esto me pasa con dos costumes, he hecho mas y no me dan esos problemas.
Me esta sacando loca este problema si alguien sabe que puedo hacer se lo agradeceria

Solución

@Mistica escribió:Bueno por fin he podido arreglarlo, era lo de el med que me dijiste rego, tenia puesto shiny/brillante, lo he quitado y ahora se ve muy bien.
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Resuelto Re: Costumes problemáticos

Mensaje por Regolero el Vie 08 Oct 2010, 19:42

necesitaria mas explicaciones. 115

por ejemplo, que cosa has echo para que sean nuevos

si son costumes nuevos o tienen cosas nuevas, como por ejemplo de los sims.

si todo es original del juego, pero le has añadido las cosas al costume en el blender. etc. etc.

si has echo alguna de estas cosas, o sea, meterle algo nuevo, o agregarle al msh algo en blender, el problema seria ese.
y la solucion seria sencilla (a mi me pasaba igual con los monstruos, unas veces funcionaban bien y otras te tiraban del juego.)

si no es nada de eso, me podrias pasar por mp el costume para yo verlo por dentro good

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Resuelto Re: Costumes problemáticos

Mensaje por Mistica el Vie 08 Oct 2010, 20:23

Hola rego gracias por contestar.
Yo meto los costumes de otra manera que vosotros. Cojo la textura del costume y le busco un costume que ya esta en el juego en el que encaje (para no tener que tocar el mesh) y luego simplemente lo coloco encima de el, y es eso, solo toco la textura. Salvo el que me hiciste tu del vestido que tambien ese me salta.
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Resuelto Re: Costumes problemáticos

Mensaje por RyogaVLC el Vie 08 Oct 2010, 22:00

es raro lo ¿metes con el monbre exacto al del custome? mira si as tocado el tamaño y por eso te espulsa el juego por no conocer bien las texturas revisa el tamaño y el nombre a ver si es eso o a lo mejor es al pasarlo al dds yo uso un convertidor dds y me va bien. pasa el dds a cualquier formato de imagen eso si se recomienda que sea png a la hora de pasarlo a dds

pero es raro que no salga si es como dices mira a ver si es lo que te digo
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Resuelto Re: Costumes problemáticos

Mensaje por Regolero el Vie 08 Oct 2010, 22:51

petlya wacko aaaa affraid

pero eso que cuentas es practicamente imposible. los errores se suelen dar por los movimientos del costume que no este bien pegado al esqueleto 132

jamas de los jamases puede dar error un costume por una simple textura, y mas si esa textura funciona bien en el juego en otros costumes.

has mirado si el costume que has elegido tiene algun añadido raro de algun complemento (anillo, gafas,etc.) que pueda ser una modificacion?

de camino abre la textura con algun editor de imagen como dijo ryoga, y mira a ver si la textura pesa mucho o tiene unos tamaños raros.
el tamaño adecuado es 512x512 (aunque tampoco da error por eso, y por el peso tampoco debe de dar, aunque si te lo relentizaria)

mira tambien, que el nombre del msh, de la textura, costume, etc. este bien escrito.
el juego no admite espacios ni la letra "ñ" (te lo digo por experiencia rojo ) o bien, que el costume elegido sea un prop (p_xxxx) en vez de un costume (cos_xxxx)

mira tambien, si en la lista de texturas del costume, aparecen alguna que no sea dds o si ay varias texturas, si es asi, cambialas todas por una cualquiera del juego.

si todo esto esta bien, pasamelo por privado como te dije.

PD: en cuanto al costume que te modifique no te preocupes que tiene facil solucion, a ver si lo arreglamos y lo convertimos en anillo para que no te de error.

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Resuelto Re: Costumes problemáticos

Mensaje por Mistica el Miér 13 Oct 2010, 20:23

Lo primero gracias a los dos por contestar y deciros que he intentado sin exito lo que me habeis sugerido, despues de haber sacado y metido los costumes al juego unas cinco veces por casualidad me he dado cuenta de que funcionan con los detalles graficos bajos pero la pega es que al exportar las peliculas aunque lo exporte con buena calidad, se ve igual que en el juego. Al ver esto he intentado exportarla con los graficos intermedios pero cuando lo intento me pasa esto:

¿Alguna idea de como puedo arreglar esto? o tendre que hacerlo con una calidad..pesima? 87
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Resuelto Re: Costumes problemáticos

Mensaje por Regolero el Miér 13 Oct 2010, 20:44

mi no entender wacko

por lo que se ve te funciona (no te funciona en maxima calidad?)

la captura se ve bien, que problema tiene? (por casualidad te refieres al brillo?)

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Resuelto Re: Costumes problemáticos

Mensaje por Mistica el Miér 13 Oct 2010, 21:43

Claro es el brillo que no deberia salir, y se ve bien por que esta en calidad buena (creo)
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Resuelto Re: Costumes problemáticos

Mensaje por Regolero el Miér 13 Oct 2010, 22:33

te dare una buena noticia dentro de lo que cabe.

el brillo no tiene nada que ver con el juego, no es un error del juego ni del costume.

eso se arregla en el med (aunque no se bien como) por lo que veo es el costume de "puños" de efdm, ese costume trae brillo por defecto.
en el lado de las texturas donde esta para activar el canal alpha etc, tendras que habilitar o desabilitar alguna casilla.

mira algun costume normal las opciones que tiene y aplicalas a este costume.

a mi me paso igual al modificar un costume del espacio, al cambiarle la textura luego en el juego se veia con ese brillo metalizado.

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Resuelto Re: Costumes problemáticos

Mensaje por Lara el Miér 13 Oct 2010, 23:09

A mí me pasó igual que a Mistica, pero la cosa es que si te fijas bien, queda hasta mejor con brillo, le da una textura como más a cuero o algo similar. Eso cuando exportas la peli no te debería de salir, insisto, a mí me pasó el mismo caso.

Saludetes!^^
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