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Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por Dibujante el Mar 24 Abr 2018, 09:07

No, no tengo scripts mágicos mellado

Pero sí este hilo: http://www.themoviescinema.com/t2580-inversion-automatica-de-textura-en-blender

Creo que basta con importar el .obj sin separar por materiales ni grupos, y hacer ahí el modo inversión. Se dará sobre todos los meshes a la vez. Otra cosa es que de todo tu modelo, solo sean uno o dos meshes del total los que tienen la textura invertida, porque siendo así, sí te va a tocar ir manualmente mellado

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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por kubo10 el Mar 24 Abr 2018, 09:10

Muchas gracias, era sólo una cuestión de economizar trabajo, pero la ayuda es bienvenida good
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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por kubo10 el Lun 30 Abr 2018, 18:50

No sé si esto se ha comentado, pero estoy trabajando con mi primer modelo en .pmd (no .pmx) y viene en dos partes (trae dos pmd), uno con un aula y otro con las sillas aparte. Dejo aquí el modelo por si quereis probar:

https://amiamy111.deviantart.com/art/MMD-Science-class-289452491

El caso es que si en pmx editor abro una parte y luego la otra, no se llegan a fusionar. Si importo ambas, pierden las texturas. He aquí lo que he hecho y funciona:
- File - Open (como siempre), escojo la parte 1 y le digo que sí al mensaje en japonés
- File - Import, escojo la parte 2 y me aseguro de que esté seleccionado Add (no New). Ok y sí al mensaje en japonés
- A seguir trabajando normalmente en la pestaña material. good

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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por Dibujante el Lun 30 Abr 2018, 19:15

Oki, le echaré un vistazo. Seguramente se deba a que ambos modelos tienen los mismos nombres de texturas, por eso al fusionarlos se sobrescriben las de uno con el otro.

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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por kubo10 el Lun 30 Abr 2018, 19:21

Otra cosa que seguro que dominais (y está en alguna parte) y no se donde colocarla.
Hay un error "local pivot no se cuantos" que creo que llega cuando he metido la pata, me he cargado algo que no debo, como algún anchor o algo así. Pues bien, siempre empezaba de cero cuando la cagaba en este punto. Acabo de ver que reexportando a objeto y volviendo a importar se arregla good
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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por kubo10 el Vie 06 Jul 2018, 08:47

¿Conocéis algún programa alternativo para abrir archivos .x?
Me ha ocurrido con unos cuantos modelos que le doy a abrir pero el programa no carga absolutamente nada. Los .pmx y .pmd nunca me dan problemas, sólo algunos .x
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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por Dibujante el Vie 06 Jul 2018, 11:58

Pásanos enlace de esos modelos.
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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por kubo10 el Vie 06 Jul 2018, 12:08

Por ejemplo: http://www.mediafire.com/file/aifhv4da4ud292w/Awesome+House+stage+%7E+by+Shiruhane.rar

He probado a usar el Blender Portable nuevo, pero no importa .x y no he sido capaz de encontrar plugin para hacerlo
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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por Dibujante el Vie 06 Jul 2018, 12:18

A mí se me abre, kubo. Otra cosa es que al cambiar los parámetros se salte el error 'Failed to Draw Initialization' que eso es subsanable good
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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

Mensaje por kubo10 el Vie 06 Jul 2018, 12:19

No, no. Directamente no me abre. Pruebo abriendo e importando
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Re: Conversión de archivos 3d MMD con el PMX Editor para The Movies

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