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Mensaje por keaden Jue 28 Dic 2017, 15:11

I tried to recolor a dress from the 'Bride' mesh, and accidentally made it a modded costume.  To undo my mistake, I even went as far as to uninstall and reinstall the game.  That didn't work as the game still recognizes the 'Bride' costume as modded.


Traté de cambiar el color de un vestido de la malla "Novia", y accidentalmente lo convertí en un mod. Para deshacer mi error, incluso llegué a desinstalar y reinstalar el juego. Eso no funcionó ya que el juego todavía reconoce el disfraz de 'Novia' como modificado.


To that end, I also tried to remove the 'Merida' costume that Dibujante and I made, even going as far as to uninstall and reinstall the entire game.  It didn't work, the mesh (w/o textures) still shows up in the list of available costumes.  

Con ese fin, también traté de eliminar el disfraz de 'Mérida' que Dibujante y yo hicimos, llegando incluso a desinstalar y volver a instalar todo el juego. No funcionó, la malla (sin texturas) aún aparece en la lista de disfraces disponibles.

Also, how do you remove a modded costume once the game recognizes it as such?

Además, ¿cómo eliminas un disfraz modificado una vez que el juego lo reconoce como tal?


Última edición por keaden el Jue 28 Dic 2017, 22:09, editado 1 vez
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Mensaje por Regolero Jue 28 Dic 2017, 18:19

Puede ser que los archivos estén en algún tipo de memoria virtual dentro del pc (me ha pasado más de una vez, desde que tengo windons7 que modifico algo y me sigue apareciendo el viejo y el nuevo, tarda días en borrarse, estará en alguna caché de windons.

En principio deberías de ir data, y en la carpeta mesh ordenarlo por orden de fecha de modificación, y borra el archivo de allí, igualmente en la carpeta texture y costume.

Al seguir apareciendo aún después de desinstalar el juego tiene que deberse a lo que te comento de alguna memoria virtual de windons. Pero en principio debe de estar eliminado.

A ver si Dibujante te sabe contestar mejor.

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It may be that the files are in some kind of virtual memory inside the pc (it has happened to me more than once, since I have windons7 that I modify something and it keeps appearing the old one and the new one, it takes days to be erased, it will be in some cache of windons.

In principle you should go data, and in the mesh folder sort it in order of modification date, and delete the file there, also in the folder texture and costume.

While still appearing after uninstalling the game must be due to what I tell you about some virtual memory of windons. But in principle it must be eliminated.

Let's see if Dibujante knows how to answer better.
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Mensaje por DibujanteTM Jue 28 Dic 2017, 21:43

Hi Keaden,

First of all, I'd like to suggest you to change the title of your technical question. Specify the issue so future users can follow/search for a same problem in the forum. Try something as "A deleted costume is still appearing" (and its spanish translation).

If I'm not wrong, you tried to delete a mod and somehow it still appears in game. What Regolero says happens when you try to delete something, usually when it's about uninstalling softwares. Some files are copied/saved in Windows in its registry keys. It may not happen when it's about a file from a game, therefore it's not really necessary to uninstall the game at all. Probably you overwrited an existing mod with yours, so you uninstalled the game thinking it would be enough to restore the original mod, and that's the surprise the new mod is still appearing. Have a look for these possible ways:

-If you created a new prop/costume and you'd like to delete it, it's enough to delete all its files in data folder. Go to data/meshes, textures, props and set the files to appear as 'date of modification', so you will see which files were recently modified (presumably belong to the new mod) and delete them. It's not enough to delete the .msh file, because some props/costumes still appear in their categories. Game just crashes because there's no mesh to load.

-If you created a new prop/costume overwritting another mod, it would be enough to restore the original mode. If, for example, Merida's mesh was introduced in a police officer costume, just load that costume in MED and go to base mesh and put the 'cos_m_(name of the original mod)' back. Export that to the game. Also, you may have to put back again the accesories in MED. If you don't remember which, or you don't locate the files of the original costume, tell us which costume is so we can give you the files of that mod.

-If you created a new costume, meaning "new" there weren't overwritten files, and there's still the mod in the category list of costume, just delete the costume in the .ini file of your category in data/costumes.

Tell us how it works good

-----

Hola keaden,

Lo primero, me gustaría sugerirte cambiar el título de tu post, especificando el problema que hay, porque le podría servir a alguien que en un futuro tenga el mismo problema. Probar algo así como "Sigue apareciendo un costume borrado".

Si creo haberte entendido, te sucede que has intentado borrar un mod y, por alguna razón, todavía te aparece en el juego. Efectivamente, lo que Regolero dice es que cuando borras algo, algunos archivos se siguen quedando guardado en el Windows en sus claves de registro. Pero eso es cierto cuando se desinstala un programa o juego, extremo que quizás no es necesario realizar para tratar de eliminar un mod. Es posible que en tu nuevo mod hayas sobrescrito uno ya existente en el juego y lo hayas intentado recuperar reinstalando el juego y, para tu sorpresa, siguen estando los mismos archivos. En ese caso, hay soluciones posibles, que espero que te puedan guiar según sea tu caso:

-Si creas un prop/costume nuevo y quieres borrarlo, tienes que borrar todos sus archivos en la carpeta data. Los puedes buscar yendo a la carpeta data/meshes, textures, props... y ordenando los archivos por fecha de modificación, así verás los que son tuyos. Muchas veces sucede que borramos solo el mesh y el archivo como tal no vuelve a cargar, pero sigue apareciendo en la lista de costumes y/o props y, al cargarlos, da error porque no localiza el mesh.

-Si creas un prop/costume sobrescribiendo un mod existente, quizás solo es necesario volver a ponerle el mesh o los archivos que originalmente llevaba consigo, y reintroducirlo en el juego. Si, por ejemplo, el mesh de Mérida lo has puesto en el costume de un bombero, carga este costume en el MED y en basemesh pon el com_m_(nombre del traje). Luego, aparte, también podrías colocarle los sombreros y demás accesorios (incluso si tienes problemas para localizar estos archivos, dinos qué costume has sobrescrito y te reenviamos la carpeta data con los archivos del original).

-Si has creado un costume nuevo, y con "nuevo" me refiero a que no has sobrescrito ninguno de los anteriores, sino que te aparece un costume nuevo en la categoría, puedes abrir el archivo .ini de la categoría de costume correspondiente y borrar la entrada manualmente.

Nos cuentas cómo te va good


Última edición por Dibujante el Vie 29 Dic 2017, 02:33, editado 1 vez


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Mensaje por keaden Jue 28 Dic 2017, 22:22

Gracias Regolero y Dibujante! Voy a probar esos métodos cuando tenga la oportunidad y ver si funcionan.

I will try those methods when I get a chance and see if they work.
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Mensaje por DibujanteTM Vie 29 Dic 2017, 02:38

Thanks to you, keaden. I think the bold solution will be enough. Try to figure out which was the original costume in which you overwrote Merida's, so I can send the files back to you. By the way, Regolero may be right when he said some files are preserved in the computer even when you uninstall programs. This happens with the 'The Movies' folder in My Documents, for example. When you uninstall the program, probably the 'Data' folder is not removed because it contains modified ítems (the ones you edit). This is why the folder with Merida is still there even when you reinstall. good

---

Gracias a ti, keaden. Creo que la solución que más podría ayudarte es la que he remarcado en negrita. Trata de averiguar cuál fue el costume original en el que sobrescribiste el de Merida, y te envío el data de dicho costume para que lo reinstales. ¡Ah! Ahora que lo pienso, como Regolero ha dicho de que hay archivos que se quedan guardados, es posible (y creo que sucede así) que cuando desinstalas el The Movies, todavía sigue existiendo la carpeta del juego en el ordenador (como la que está en Mis Documentos), y posiblemente se queda guardada la carpeta 'Data' con los mods que tú has colocado. Quizá por ello, al reinstalar, reaparecen los mods y no te da solución good


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Mensaje por kubo10 Vie 29 Dic 2017, 13:52

Una pequeña aportación al tema, aunque quizás no tenga mucho que ver. Yo siempre tengo guardada a salvo la carpeta Data, con el contenido original (quizás con 2-3 cosas esenciales como la bluescreen de regolero). Siempre que hago una película coloco todos los mods necesarios y, al terminarla, me cargo esa carpeta y vuelvo a poner la original. Así no corro riesgos. Me imagino que todos hacéis más o menos lo mismo.

Keaden, for future movies: I always keep a copy of the original Data folder safe (with the original content). Whenever I make a movie I put all the necessary mods. When I finish it, delete the folder and put the original Data folder back .
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Mensaje por Regolero Sáb 30 Dic 2017, 13:00

yo tengo varias data, la original, y luego últimamente creo una para cada película, porque sino es un lio con tantos mods, sobre todo con Egipto, que llevaba miles, así que cada vez que empiezo una película empiezo a instalar casi desde 0 todo lo que necesito.

Pero también me pasa lo mismo que a keaden algunas veces, que cuando voy a editar algún mod no se me llega a sobrescribir.

Lo que hago en vez de sobrescribir un .msh o una textura, lo que suelo hacer es ponerle un nombre diferente, luego copio el nombre real, borro el archivo y ya le pongo el nombre real al nuevo, así no se sobrescribe, sino que borro y luego meto uno nuevo con el mismo nombre. Así no suele dar ese problema.
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Mensaje por keaden Dom 31 Dic 2017, 01:46

I got an original unmodded file on my laptop (Have not used TM on it). This is the desktop I'm referring to that has the issue with the costume not uninstalling.

I haven't had a chance to do what Dibujante suggested yet.

Obtuve un archivo original no modificado en mi computadora portátil. Este es el escritorio al que me refiero que tiene el problema de que el disfraz no se desinstale.

No he tenido la oportunidad de hacer lo que sugiere Dibujante todavía.
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