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Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

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Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Regolero el Lun 04 Jun 2018, 00:13

Bueno, por fin os traigo un tutorial de como crear nuevos actores y ropa a nuestro gusto, super realistas, en HD, o como yo le llamo, el Starmaker 2018.

El programa que necesitamos es el Mixamo Fuse, un programa de Adobe, que era de pago, pero ahora es gratuito (no sabemos cuanto tiempo).
Por supuesto hay que pegarlo al esqueleto luego en blender para que sean 100% funcionales en TM.

Aquí el enlace para descargarlo: https://store.steampowered.com/app/257400/Fuse/

Video tutorial de como utilizarlo:


PD: Perdón pero en el tutorial no sale el ratón.
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Dibujante el Lun 04 Jun 2018, 00:52

Caray, a priori tiene una pinta chulísima

grandioso descubrimiento aplauso aplauso aplauso
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por kubo10 el Lun 04 Jun 2018, 01:13

Programa bajado y tutorial visto. Sencillamente espectacular 231
Dices que hay más ropas y cosas para añadir, lo quiero todo mellado
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Ralvaz el Lun 04 Jun 2018, 02:49

Muy interesante, me recuerda al Makehuman
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por jacfrancisco3 el Lun 04 Jun 2018, 08:06

Interesante. Ya me lo estoy descargando por steam. Ahora a aprender.

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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por kubo10 el Lun 04 Jun 2018, 08:42

No os olvidéis que justo debajo está el brute pack o algo así para bajar también good
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por kubo10 el Lun 04 Jun 2018, 09:11

He hecho una prueba rápida y en 5 minutos (con el script de pegado de huesos) ya tenía un modelo en el juego hecho con éste programa y con sincro labial.




No saco imágenes de los brazos porque por debajo del codo han quedado fatal mellado
Y en la sincro labial mueve la mandíbula inferior pero apenas los labios.
Todo culpa mía que no he ajustado bien al esqueleto de base, pero el Fuse éste está genial, los que os guste configurar cada detalle, vais a disfrutar (Ralvaz, te miro a ti mellado ).
Por cierto, en el MED tuve que darle al canal alfa de la textura, si no el pelo venía con un reborde negro.

Otra duda, para los que estéis más puesto en Steam (que yo nunca lo he usado demasiado). Hay alguna forma de hacer copia del programa, por si hay que formatear o cambiar de pc y luego ya no está para descarga en Steam?
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por DeGali el Lun 04 Jun 2018, 10:19

¡Dejad de hacer tutoriales interesantes que no me da la vida! xD Le tendré que echar un vistazo tranquilamente, lo he visto por encima sin audio y aún no sé bien que posibilidades tiene o si se pueden hacer partes de cuerpo determinadas.

@kubo10 escribió:
Otra duda, para los que estéis más puesto en Steam (que yo nunca lo he usado demasiado). Hay alguna forma de hacer copia del programa, por si hay que formatear o cambiar de pc y luego ya no está para descarga en Steam?

Se supone que si está en tu biblioteca de Steam lo podrás descargar desde tus dispositivos siempre, ya que si cambiase de plataforma o se retirase de Steam eso sólo afectaría a la gente que lo quisiera descargar después.
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Mistica el Lun 04 Jun 2018, 10:23

Muy interesante Rego, me lo guardo en steam y le echaré un vistazo aplauso


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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Ralvaz el Lun 04 Jun 2018, 13:04

No me tientes, Kubo, que entonces sí que peligra el rodaje del guion único. Ya lo descargaré para probar, pero como no tengo ni idea del tema huesos en el Blender pues... con tranquilidad Very Happy
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

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