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Sincronización labial

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Sincronización labial

Mensaje por Frahma el Jue 17 Feb 2011, 10:50

Antes de nada, he buscado pero no he visto que se hable de ello. Mil pendones si ya está solucionada una duda similar 115

¿Algún consejo para mejorar la sincronización labial de nuestros actores? En su día recuerdo que alguno comentaba que lo mejor era añadir SÓLO el doblaje al juego. El resto de sonidos y melodías recomendaba introducirlas luego, con un editor externo... ¿Tiene sentido esto? ¿Hay que conformarse con la sincronización labial defectuosa que el juego ofrece?

Eso es todo. Vayan con dios Embarassed
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Re: Sincronización labial

Mensaje por Fincher el Jue 17 Feb 2011, 10:59

En mi caso, si, solo pongo los doblajes, el resto de los sonidos y musica con el editor externo, otra cosa que ayuda es que el volumen de los doblajes este bastante alto, para que los monigotes abran bien la boca,aunque, claro, despues todo mi trabajo se va al diablo, porque mi pc me exporta con el sonido desfasado . 87
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Re: Sincronización labial

Mensaje por Frahma el Lun 21 Feb 2011, 11:17

Gracias, Fincher Wink

Optaré por ello, viendo que no eran recuerdos seniles ni imaginaciones mias. Lo del desfase es un dolor de muelas sin solución...
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Re: Sincronización labial

Mensaje por Regolero el Lun 21 Feb 2011, 11:36

el desfase lo he solucionado comprandome pc nuevo jajaja (y asi y todo algunas veces se relentiza como medio segundo,,,,,, en el anterior era 1 minuto o 2 tarde)

en cuanto a consejos, aconsejaria tambien que las frases duren menos de 15 segundos, ya lo dice el mismo juego que a partir de 15 segundos puede quedar mal la sincronizacion.

otra cosa es no poner dialogos encima de otro dialogo, si no el actor no hace sincronizacion labial (algunas veces, lo digo por experiencia.

otra cosa, procurar ponerle nombres a los actores en la oficina de guiones, y os cuento el porque.
solo me ha pasado una vez, y fue precisamente en la gala de los totens, y es que los actores me pone el nombre por defecto el juego, pero aparecian dos con el nombre de anita (mistica y kairi) y al hacer sincro, ponia a kairi por ejemplo, y hacia sincronizacion mistica, o al revez, y si estaban las dos en la misma escena solo movia la boca una, la otra no hacia sincro (ese fallo lo vereis en la gala)

otra, si ves que no tienes los doblajes de la gente pero necesitas exportar, o bien luego la sincro es una mierda y como nadie va a leer los labios te da casi igual solo buscas que habra la boca.

pues preparate una frase medianamente larga, con sonido bien fuerte, y que no tenga muchos cortes el que habla y preparala para poner siempre la misma frase y hacer toda la sincro con ella.

eso es todo mellado mellado mellado 231

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Re: Sincronización labial

Mensaje por Capitan Blackjoker el Lun 21 Feb 2011, 14:03

hola buenas.

En mi caso yo utilizo la misma frase para todos, es una serie de murmullos rollo zombie borracho con resaca (si es que existe... si los he visto: Los SIMS cuando explican un chiste XDD) con el cual logro mover lo labios de una forma coherente. Pero como cada maestrillo tiene su librillo, todo tuyo.

Nos vemos.


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Re: Sincronización labial

Mensaje por Frahma el Vie 25 Feb 2011, 08:22

Ok, sois eficaces^^

Muy curioso lo de que los nombres, rego. Pero lo de usar un mismo archivo de sonido para todas las frases del doblaje... Joder, qué chapucero suena XDD Me gusta, me lo llevo Very Happy
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Re: Sincronización labial

Mensaje por Capitan Blackjoker el Vie 08 Jul 2011, 10:28

HB

veamos lo de usar la misma frase, es por que luego ya añado los dialogos reales con el editor externo asi puedo ajustarlos al resto de pistas de audio y elimino los odiosos murmullos o risas de los dummies hacen por defecto en el juego.

Si pruebas con decir algo como: "da-dadaddaaaaa- argrrreaaa" se moveran bien los labios.

Nv

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Re: Sincronización labial

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