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Sh*t: Un problema salvaje apareció.

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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Lara el Vie 04 Nov 2011, 06:52

^^

Lo del aspecto gráfico cámbialo si eso en el menú de opciones, porque cuando el juego se cierra mal, vuelve al estado de menor rendimiento como medida más que nada.

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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Zombies239 el Vie 04 Nov 2011, 06:54

Dibujante escribió:Pero ¿qué has cambiado o te funciona solo sin más?
Desinstalar los mods, simplemente.

Lara escribió:^^

Lo del aspecto gráfico cámbialo si eso en el menú de opciones, porque cuando el juego se cierra mal, vuelve al estado de menor rendimiento como medida más que nada.
No es eso, el color esta mas saturado, el fondo del menú ha cambiado y me salen unos tutoriales raros. Pero todo el resto va bien. good
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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Lara el Vie 04 Nov 2011, 06:58

Ui pues entonces no sabría decirte lo de la saturación del color...yo pensaba que era porque la opción de gráficos esté trastocado o algo por el estilo. Pero en fin...mientras te funcione...xD
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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Zombies239 el Vie 04 Nov 2011, 06:59

No, si me va super-bien, la saturación queda guay y todo, antes estaba poco saturado y se veía bastante frío, asi que... guay. mellado
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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Regolero el Vie 04 Nov 2011, 07:03

lo normal, un mod malo, aunque en teoria si es un mod debe de dar error al utilizar ese mod, no al abrir el juego (sera un mod que no es "decorativo" osea prop, set o costume)
sino que sera un mod de que no se extrese la gente, o tener mucha gente en el estudio, etc.

al iniciar el juego por primera vez te aparecen esos tutoriales, ya despues no te salen mas a no ser que empiezes desde 0 otra vez.

en cuanto al colorido, mirate a tener las opciones de video al maximo (o por lo menos que no esteen al minimo) porque sino, no te aparecen los mods en el juego.

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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Zombies239 el Sáb 05 Nov 2011, 02:22

¡Chan, chan, chaaan! Resultó ser otra cosa, que solo me da error en caso de que tenga los gráficos (no la calidad de color o resolución) más altos del nivel "bajo".
¿Alguna idea? Antes me iba, mi ordenador lo puede soportar y tengo todo actualizado...
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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Regolero el Sáb 05 Nov 2011, 06:19

pues te sigo diciendo lo mismo, reinstala y prueba con lo basico de tm, si no te da error, entonces es que el error es algun mod instalado, luego poco a poco se van metiendo las carpetas antiguas hasta saber donde estaba el problema.

en todo caso, intenta recordar que instalaste antes de empezar el error

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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Zombies239 el Sáb 05 Nov 2011, 08:12

He reinstalado y no tengo ningún mod instalado, así que...
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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Regolero el Sáb 05 Nov 2011, 08:34

y te da error?

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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Zombies239 el Sáb 05 Nov 2011, 08:45

Si, tendré que jugar con los gráficos más bajos...
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Re: Sh*t: Un problema salvaje apareció.

Mensaje por Regolero el Sáb 05 Nov 2011, 09:08

pero y eso como es?

y al nivel mas alto que el bajo tambien te da error?

es que si no subes los graficos no te aparecen los mods, y es una mierda.

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