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Mensaje por DibujanteTM Vie 08 Jun 2018, 19:25

Qué va, no conozco más Blender que no sea esta versión. No me quejo, solo que como tampoco dispongo de mucho tiempo y no es plan de hacer una cutrez entiendo que es más provechoso usar 20 minutos para convertir 10 modelos que invertir ese tiempo en un solo modelo que a pesar de las dificultades no consigo que quede como debería quedar. No es por no trabajar, es que a pesar del esfuerzo queda muy mal. Con esta vecindad me he tirado días y no ha salido bien la cosa. Lo tengo todo guardado para cuando tenga otra oportunidad volver a intentarlo.

Es que veinte minutos son realmente mucho para disponer de poco tiempo y que no sea de uso personal mellado

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Mensaje por Regolero Sáb 09 Jun 2018, 00:56

Pues yo he probado una de las últimas versiones portable de blender, y ahí es donde uno se pierde completamente, la que nosotros usamos viene la interfaz super fácil, no trae nada, solo lo básico, la de las últimas versiones, la abres, y dices, ¡¡¡¡esto que es???¡¡¡¡¡ Y lo cierras automáticamente porque no sabes por donde meterle mano.

Por cierto en las últimas versiones, la uso para pasar de fbx a obj sin utilizar otros programas.
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Mensaje por DibujanteTM Lun 11 Jun 2018, 16:09

Sí, te creo. La mayoría de los videotutoriales de Blender son con las nuevas versiones, y yo intento ver si encuentro los mismos botones en el que nosotros usamos. Cuando el FBX Converter me da problemas, recurro al Cinema4D para la conversión.

Cambiando de tema, voy poco a poco liberando y aprendiendo nuevas cosas, más que aprender perfeccionando la técnica. Aquí un avestruz que se desplaza en las escenas en que aparecen caballos, ha quedado bastante realista el movimiento, salvo el del rabo:

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Ya a vuestra disposición en la galería.

Saludos.


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Mensaje por jacfrancisco3 Lun 11 Jun 2018, 16:20

wow aplauso
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Mensaje por Beowulf71 Lun 11 Jun 2018, 16:42

Buen trabajo :guino:
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Mensaje por DibujanteTM Lun 11 Jun 2018, 18:50

¡Muchas gracias!

Fíjate cómo son las cosas que llevo un rato intentando subir un modelo y no consigo que se le vea la textura en el MED. Lo he metido en Blender (se ve bien), pero en MED se ve en rosa (el rosa es que no encuentra la textura, y eso que estaba metida en el Data). Le he cambiado el nombre, le he asignado texturas diferentes y renombrado..., y no hay manera. ¿Sabéis cuál era la solución? Quitar el "p_" del nombre de la textura. Para flipar mellado

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Habrá que anotarlo en el índice de errores raros mellado


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Mensaje por ftoons Lun 11 Jun 2018, 20:42

Me parece curioso ver el castillo de La Bella y la Bestia en el The Movies, es un escenario que he tenido en la cabeza desde pequeñito y está genial verlo en tres dimensiones. Gran trabajo con el set Dibu aplauso


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Mensaje por Regolero Lun 11 Jun 2018, 21:09

jjaja muy chulo. 56
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Mensaje por jacfrancisco3 Lun 11 Jun 2018, 22:41

Me gusta ese propset
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Mensaje por Regolero Mar 12 Jun 2018, 08:14

Bueno, viendo tus últimos mods liberados, los personajes de disney, que están muy chulos hechos, yo te aconsejaría, que ya que lo haces, y es el mismo trabajo una vez puestos, que le añadas algún anillo o algo al costume (uno invisible), para que cuando haga falta, nuestro personaje pueda coger cualquier objeto o accesorio que necesite en determinada escena.

De la otra forma tal como está habría que entrar en MED y editar el costume, y no todo el mundo sabe hacerlo. (yo todos mis costumes intento que lleven el máximo número de accesorios, incluso les añado 3 o 4 anillos, por si tienen que llevar varios accesorios a la vez)
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Mensaje por DibujanteTM Mar 12 Jun 2018, 09:44

Genial consejo. Tomo nota. Gracias.


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