Mods DibujanteTM
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DibujanteTM
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Re: Mods DibujanteTM
me gusta el segundo, ahí si quieres que hable, subes el set como prop para arriba y ya está a la altura del suelo, y si quieres que esté rodeado de los niños pues niños como props mientras habla patamón y los sube para que parezcan más grandes, luego cuando hablen los niños se hace a la inversa, los niños como costumes y patamón como prop a ras de suelo.
PD: veo que te falta uno, tienes a patamón, angelmón, palmón, pero te falta puigdemón jajajajaja
PD: veo que te falta uno, tienes a patamón, angelmón, palmón, pero te falta puigdemón jajajajaja
Regolero- Alcaide
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Fecha de inscripción : 17/08/2010
Re: Mods DibujanteTM
Muchísimas gracias,
me ha hecho gracia el postdata, Regolero. No me sorprendería que algún día fuera posible jaja, incluso sabes qué posibilidades tiene el mapeado de una imagen en Blender
. Yo tengo la sensación de que, aunque todos los bodys y head del juego tienen los mismos huesos, hay por ahí algún body o head que no llegó a usarse y que tiene enlistados más huesos de los que hay. Es más que nada porque el famoso script para cambiar la altura del esqueleto nunca ha funcionado con los huesos de la cara, y ayer lo conseguí. Estoy tratando de achicar el esqueleto para que se proporcione con la altura del modelo, y después retomarlo a la altura inicial, pretendiendo engañar de alguna manera al juego para que los movimientos sirvan; de hecho, a ras del suelo los movimientos de piernas, cuerpo y cabeza (incluida sincronización labial) salen perfectos, sin necesidad de agrandar, por lo que quizás no haría ni falta sacar varias versiones del modelo (la única pega es que no consigo sincronía con los movimientos de los brazos; éstos sí se ven estirados). Sigo haciéndole pruebas.
Por otro lado, muchísimas gracias por comentar, ftoons. ¿Pokemon? Cuestión de tiempo, lo verás.
me ha hecho gracia el postdata, Regolero. No me sorprendería que algún día fuera posible jaja, incluso sabes qué posibilidades tiene el mapeado de una imagen en Blender

Por otro lado, muchísimas gracias por comentar, ftoons. ¿Pokemon? Cuestión de tiempo, lo verás.
DibujanteTM-  
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Re: Mods DibujanteTM
No me he conectado desde el jueves y quería agradecerte que te hayas animado a compartir tus mods con la comunidad a través de 8eyedbaby.com. Enhorabuena por tu trabajo. Si no es así, alguien se ha "agenciado" tu nick por 8eyedbaby, ajajajajaja.
saludos Dibujante.
saludos Dibujante.
jacfrancisco3-  
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Re: Mods DibujanteTM
Hola jacfrancisco3,
Sí, he sido yo
. Me gustaría subir mis mods solo a nuestro foro, pero creo que no estaría de más subir unos pocos a otras páginas, 8eyedbaby entre otras, para que nos conozcan y acudan aquí a por más. ¡Caray! Subí el mod ayer, y ya lo has visto jeje.
Muchísimas gracias por tu mensaje.
Sí, he sido yo

Muchísimas gracias por tu mensaje.
DibujanteTM-  
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Re: Mods DibujanteTM
este Jac está en todo jajaja
PD: pon en las descripciones y más mods en the movies cinema.com
PD: pon en las descripciones y más mods en the movies cinema.com
Regolero- Alcaide
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Re: Mods DibujanteTM
Regolero escribió:este Jac está en todo jajaja
PD: pon en las descripciones y más mods en the movies cinema.com
jejeje. Siempre estoy buscando mods, y cuál es mi sorpresa cuando encuentro una cara familiar por 8eyedbaby ejejeje.
jacfrancisco3-  
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Re: Mods DibujanteTM
Sin ánimo de que te sientas adulado, el mod de Aladin está chulísimo. Me acabo de acordar que mi sobrina me pidió el año pasado ayuda , para que le hiciera un cortometraje de Aladín, porque quería presentar un trabajo para el colegio. Finalmente desechó mi ayuda, porque no le gustó que el genio de la lámpara fuera un hombre azul( mi conocimiento de los mods es limitado ejej); dijo enfadada que parecía un personaje de la película de Avatar, ajajajaja y finalmente optó por hacer otro trabajo. ajjaaj. Cuando le enseñe tu mod le va a encantar.
jacfrancisco3-  
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Re: Mods DibujanteTM
Gracias jacfrancisco3,
Agradezco tus palabras, y no me voy a sentir adulado por ellas. Sí me siento agradecido por tu comentario aquí. Le puedes comentar a tu sobrina que, además de Aladdin, hay algunos personajes característicos de la saga que están por convertir, y que tengo a disposición. Es una especie de páck de personajes de Disney que también publicaré, no sé si cuando termine con los Digimon. Yo, mientras puedan servir, encantado.
También le puedes sugerir probar este juego
Agradezco tus palabras, y no me voy a sentir adulado por ellas. Sí me siento agradecido por tu comentario aquí. Le puedes comentar a tu sobrina que, además de Aladdin, hay algunos personajes característicos de la saga que están por convertir, y que tengo a disposición. Es una especie de páck de personajes de Disney que también publicaré, no sé si cuando termine con los Digimon. Yo, mientras puedan servir, encantado.
También le puedes sugerir probar este juego

DibujanteTM-  
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Re: Mods DibujanteTM
Dibujante escribió:Gracias jacfrancisco3,
Agradezco tus palabras, y no me voy a sentir adulado por ellas. Sí me siento agradecido por tu comentario aquí. Le puedes comentar a tu sobrina que, además de Aladdin, hay algunos personajes característicos de la saga que están por convertir, y que tengo a disposición. Es una especie de páck de personajes de Disney que también publicaré, no sé si cuando termine con los Digimon. Yo, mientras puedan servir, encantado.
También le puedes sugerir probar este juego
jajaja. Si.
Gracias Dibujante.
jacfrancisco3-  
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Re: Mods DibujanteTM
Seguimos en el trabajo. Parece que el muñeco tiene como la cara algo pixelada en la textura. Recuerdo que eso se podía solucionar en el MED, con activar un botón que ponía toda la textura lisa.


DibujanteTM-  
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Re: Mods DibujanteTM
En algún sitio colgué la solución, que me daba el mismo error de triangulos en Egipto.
Si buscas en ayuda técnica un post abierto por mi que habrá pocos, casi seguro que lo encontraraás.
Si buscas en ayuda técnica un post abierto por mi que habrá pocos, casi seguro que lo encontraraás.
Regolero- Alcaide
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