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Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods)

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Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods) Empty Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods)

Mensaje por Capitan Blackjoker Vie 20 Ago 2010, 11:11



EL  MODDING
POR CAPITÁN BLACKJOKER


En este hilo no solo se descargan mods (para los que no son pacientes, los links estan más abajo junto con el video de presentación XD),tambien informo sobre mis progresos como modder, cuando llego a "dominar" una técnica presento los resultados en videos que incluyo en la serie "El laboratorio de ...", luego cuando estoy convencido de que funcionaran bien, se hacen las tutoriales pertinentes, que podréis consultar en el foro.

Para los que llegueis de nuevo, seguro que muchos pensáis,¿Por qué enseña cosas que ya hemos visto?
Se que hay motones de gente que sabrían hacerlo más rápido y más sencillo, e incluso ya estaran por la red algunos mods de este tipo, pero no sabéis (mentira hay muchos de nosotros que lo hemos catado y es un vicio) la ilusión que da ver un mod creado por uno funcionar bien. Asi que os dejo con los ensayos que hice en su momento. Insisto que muchos modders dirán que menuda novedad, pero insisto, son mis "pequeñines" y los quieros, ¿Vale?
Y sobretodo agradecer a Regolero, RyogaVlc, Mistica, jpma y a los Antiguos modders, por aportar su sabiduría y la paciencia de escucharme y asesorarme; sin ellos no lo hubiera logrado. Gracias chicos y señorita.
Por favor si usáis uno de estos mods, agradecería que me pongáis en los creditos de vuestro proyectos, así como que me aviseis para compartir vuestras ilusión el dia de estreno aunque no seáis del foro.

Gracias y buscad a ver si tengo algo que podais querer, ¡Vamos, vamos que me los quitan de las manos! mellado

EL LABORATORIO DEL CAPITÁN BLACKJOKER















Sesión 0 (Nueva versión actualizada 2016): .
Spoiler:

Sesión 1: Carro de combate Fitter M116.
Spoiler:


Sesión 3: Citroën 2CV Charlotte(proyecto Black III)
Spoiler:

Sesión 4 Jeep/Nissan de la Guardia Civil Española

Spoiler:

Sesión 5 Batman: Una Noche Oscura

Spoiler:

GALERIA DE MODS
















Aliens Versus Predator Pack
Spoiler:


La nariz roja de payaso
Spoiler:

Aureola de Ángel o Santo.

Spoiler:

Montera de torero*
Spoiler:


Makeup caragranos
Spoiler:

Jukebox
Spoiler:
Scorpius (enemigo de Spiderman)
Spoiler:

The Punisher (el Castigador)
Spoiler:

"Gordita" (no se ofendan señoritas XD)
Spoiler:

Kraven (el Cazador)[spoiler]

Spoiler:

Freddy Mercury
Spoiler:


"Manzana" (Comestible, en serio pero solo por los dummies del juego)
Spoiler:


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Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods) Empty Re: Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods)

Mensaje por Capitan Blackjoker Miér 26 Ene 2011, 19:48

Hola buenas.

He aquí la segunda sesión del Laboratorio del Capitán Blackjoker, a raíz de un pedido por parte de Janfrancisco 3, he podido aprender nuevas cosas, con ellas he llevado a cabo su vehiculo y aquí podéis ver el resultado.
Eso si. Aún queda "pintar" al "niño", pero ya gatea y se pone a correr como el que más:

http://www.tmunderground.com/watch/a89c207e129509362cce/El-Laboratorio-de-Blackjoker:-Sesión-1

Cuando confirme más detalles y tenga un poco de tiempo os aseguro que haré la tutorial para que todos hagáis vuestro coches.

Nos vemos.



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Mensaje por jacfrancisco3 Miér 26 Ene 2011, 20:19

Capitan Blackjoker escribió:Hola buenas.

He aquí la segunda sesión del Laboratorio del Capitán Blackjoker, a raíz de un pedido por parte de Janfrancisco 3, he podido aprender nuevas cosas, con ellas he llevado a cabo su vehiculo y aquí podéis ver el resultado.
Eso si. Aún queda "pintar" al "niño", pero ya gatea y se pone a correr como el que más:

http://www.tmunderground.com/watch/a89c207e129509362cce/El-Laboratorio-de-Blackjoker:-Sesión-1

Cuando confirme más detalles y tenga un poco de tiempo os aseguro que haré la tutorial para que todos hagáis vuestro coches.

Nos vemos.



Joer, Lo que he visto te ha quedado de narices. Felicidades por la "criatura". Ha sido un buen parto; el niño a falta de que lo pintes ha salido "guapo" . Buen trabajo Capitan Blackjoker

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Mensaje por Regolero Miér 26 Ene 2011, 22:13

wau que chulo, me vas a tener que aprender a hacerlos xdddddddd

veo que ya conseguiste convertir los dae, me alegro,,,,,,,,, cual era el problema entonces=?


la puerta de atras esta siempre abierta? o la has metido como puerta y se abre? 231 231 231 231

PD: suerte has tenido que el objeto no necesite mapeo,,,,,, no se si sabras hacerlo, asi que ya va siendo hora que haga el tutorial de hacerlo, ya que veo que alguien lo necesitara. victoria victoria
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Mensaje por Capitan Blackjoker Jue 27 Ene 2011, 15:53

hola buenas.

Gracias J.F. En cuanto este "makeado" y lo destete te lo mando a casa, oye una cosa, puedes mandarme una imagen de como más o menos debe ser la textura?

No, Rego. Son dos props distintos, uno móbil con las puertas cerradas y el otro estático con puertas abiertas.

Cuando tenga tiempo haré "pruebas" con las puertas para ver si funcionarían en angulo distinto al original.
Lo del mapeo (si es lo que creo distribuir como va la textura con lo del UVmap), es a lo que me refería cuando contaba que he aprendido mucho con este reto. He tenido que hacerlo, intentando dar vida al "niño". Aunque tal y como estaba distribuida la malla original...el mapeo van a ser muchas horas, todo esta encima uno del otro y solo creando un segundo objeto he logrado lo de negro que véis en el corto y aún asi... por eso decía que me costará más "pintar" el fitter que no crearlo como prop.

En cuanto a si logré lo del hacer conversiones, al parecer el limpiar el disco de "porqueria" ha ayudado, no obstante depediendo del archivo aún me da problemas, incluso con mesh originales retocados, hay ocasiones que el blender me manda a freir esparragos. ¿? La "infosmática" esa Gran desconocida. XDDD.

Nos vemos.


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Mensaje por jacfrancisco3 Jue 27 Ene 2011, 16:21

Aquí tienes una imagen. Muchas gracias por tu tiempo y tu gran ayuda. saludos

http://battlefield.wikia.com/wiki/M113

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Mensaje por Regolero Jue 27 Ene 2011, 16:38

yo creo que apenas ay que retocarlo, casi incluso vale tal como esta.

pD; no se que nivel tienes de mapeo, haciendo un mapeado tal como se ve el objeto poniendolo en la misma posicion que la foto que te paso jf3 se hace en un plis plas good
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Mensaje por Capitan Blackjoker Miér 02 Feb 2011, 01:06

Hola buenas.

En fin, después de dolores de cabeza con el mapeo de UVmap de Blender, creo poder decir que esto ya está listo, solo me falta retocar el tamaño del fitter como prop estático (ambos eran demasiado grandes, 115 ) y comprobar los detalles, pero aquí teneís lo prometido:

http://www.tmunderground.com/watch/fb92720359db84e0dd0d/Laboratorio-del-Capitán-Blackjoker:-Sesión-1.2

J.F.3 si te vale así te lo mando la semana que viene. tengo que acabar el estático y prefiero hacer un solo "envio".

Nos vemos.


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Mensaje por jacfrancisco3 Miér 02 Feb 2011, 11:54

Capitan Blackjoker escribió:Hola buenas.

En fin, después de dolores de cabeza con el mapeo de UVmap de Blender, creo poder decir que esto ya está listo, solo me falta retocar el tamaño del fitter como prop estático (ambos eran demasiado grandes, 115 ) y comprobar los detalles, pero aquí teneís lo prometido:

http://www.tmunderground.com/watch/fb92720359db84e0dd0d/Laboratorio-del-Capitán-Blackjoker:-Sesión-1.2

J.F.3 si te vale así te lo mando la semana que viene. tengo que acabar el estático y prefiero hacer un solo "envio".

Nos vemos.

Gracias Capitan Blackjoer. Me has dejado sorprendido. Gracias por tu ayuda. Puedo esperar el tiempo que sea. Te ha quedado... no tengo palabras. Joer... ojalá tuviera el talento que tienes (y tenéis algunos) para hacer esas maravillas. Si no fuera por vosotros hace tiempo que habría dejado de hacer pelis. Tienes un buen sentido del humor.

Quería preguntarte si el autobús que sale en tu vídeo, es un mod tuyo o es un mod liberado por alguien o lo has creado tú y lo liberarás alguna vez. Joer, estaba salivando como los perros cuando he visto ese autobús y el vehículo que has creado . Gracias por la ilusión que os acompaña y por estar ahí y porque podamos compartir películas durante mucho tiempo. Por cierto no conocía tu voz, muy buena.

saludos

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Mensaje por Lara Miér 02 Feb 2011, 12:25

WoW 231

Muy buen modding, si señor! aplauso
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