Format .CPAK
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Re: Format .CPAK
Estoy un poco perdido en todo esto, no se ni lo que habláis durante este tema.
Regolero- Alcaide
- Mensajes : 10699
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Re: Format .CPAK
Merci d'avoir essayé Dibujante.Oui le mesh est officiel il était un costume du props shop à l'époque du Lionhead studio.com.
Quoi qu'il en soit. Je laisse le sujet comme il est. Je doute que l'on puisse faire autre chose.
Quoi qu'il en soit. Je laisse le sujet comme il est. Je doute que l'on puisse faire autre chose.
michael-mayers-  
- Rol : Guionista
Mensajes : 16
Fecha de inscripción : 27/05/2018
Re: Format .CPAK
De nada, michael.
Regolero, él comenta que consiguió un costume de la época en que funcionaba The Movies online en el prop shop y se lo dieron para instalar en un formato .cpak. Aún lo conserva y quería saber cómo abrirlo porque al no existir ya la función online del juego, supongo que no puede descomprimir ese formato.
Por otro lado, los archivos que se dieron a conocer en el DLC de Stunts & Effects vienen en la carpeta Data/pak, en formato .pak. Hay programas, como los que le he facilitado, que te permiten descomprimir tales archivos. Afortunadamente, también le ha dejado abrir su .cpak.
Parece ser que su modelo (o lo que el programa le ha permitido descomprimir) son dos archivos .msh sin texturas ni costume.ini ni nada. El caso es que hemos intentado abrirlo en Blender o MED para aprovecharlo, pero en ambos nos ha dado error advirtiendo que no es un .msh válido. Este es el error en Blender:

Como parece que tiene que ver con la falta de imagen o material en el mod, he cargado a priori y posteriori un modelo del The Movies para subsanar el error, pero sigue saltando el mismo cartel, luego parece que verdaderamente no consigue identificarlo o está corrupto. Ahí nos hemos quedado
Regolero, él comenta que consiguió un costume de la época en que funcionaba The Movies online en el prop shop y se lo dieron para instalar en un formato .cpak. Aún lo conserva y quería saber cómo abrirlo porque al no existir ya la función online del juego, supongo que no puede descomprimir ese formato.
Por otro lado, los archivos que se dieron a conocer en el DLC de Stunts & Effects vienen en la carpeta Data/pak, en formato .pak. Hay programas, como los que le he facilitado, que te permiten descomprimir tales archivos. Afortunadamente, también le ha dejado abrir su .cpak.
Parece ser que su modelo (o lo que el programa le ha permitido descomprimir) son dos archivos .msh sin texturas ni costume.ini ni nada. El caso es que hemos intentado abrirlo en Blender o MED para aprovecharlo, pero en ambos nos ha dado error advirtiendo que no es un .msh válido. Este es el error en Blender:

Como parece que tiene que ver con la falta de imagen o material en el mod, he cargado a priori y posteriori un modelo del The Movies para subsanar el error, pero sigue saltando el mismo cartel, luego parece que verdaderamente no consigue identificarlo o está corrupto. Ahí nos hemos quedado

DibujanteTM-  
- Rol : Director
Mensajes : 7856
Fecha de inscripción : 13/02/2011
Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Format .CPAK
y si lo abres con un bloc de notas que sale? tiene algo o está vacío?
Regolero- Alcaide
- Rol : Director
Mensajes : 10699
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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