problema exportar modelos 3d blender
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Re: problema exportar modelos 3d blender
De que lo puedes pegar, lo puedes pegar, pero si el objeto no esta mapeado cuando cambies la textura no se va a ver muy bien, yo directamente me brinco el pegar con algo de TM, de hecho todo el trabajo lo hago en blender y el MED solo lo uso para que me cree las carpetas necesarias. Los objetos blancos son asi por lo que dice rego, no tienen ningún material asociado
Todos los tutoriales están en, valga la redundancia la zona de tutoriales, solo hay que buscar un poco:
https://www.themoviescinema.com/t442-videotutoriales-mapeado-en-blender-uv-maping
https://www.themoviescinema.com/t7-tutorial-meter-objetos-de-google-earth
A reserva de lo que digan los administradores, creo que seria mejor que tus dudas sobre el mapeado y texturizado lo hicieras en el hilo del tutorial correspondiente, asi nos enredamos menos y le puede servir a otras personas que tengan el mismo problema.
Todos los tutoriales están en, valga la redundancia la zona de tutoriales, solo hay que buscar un poco:
https://www.themoviescinema.com/t442-videotutoriales-mapeado-en-blender-uv-maping
https://www.themoviescinema.com/t7-tutorial-meter-objetos-de-google-earth
A reserva de lo que digan los administradores, creo que seria mejor que tus dudas sobre el mapeado y texturizado lo hicieras en el hilo del tutorial correspondiente, asi nos enredamos menos y le puede servir a otras personas que tengan el mismo problema.
Fincher- Ayudante
- Mensajes : 1538
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Re: problema exportar modelos 3d blender
ok, pero en el blender me salen los objetos con sus texturas, quiero decir que ya están coloreados. eso da igual?
fshtravis-  
- Mensajes : 240
Fecha de inscripción : 02/11/2011
Re: problema exportar modelos 3d blender
Es que las texturas están en .jpg. Tienes que guardarlas en .dds e importrlas y sustituirlas en el med.
daktil-  
- Mensajes : 2283
Fecha de inscripción : 31/01/2011
Re: problema exportar modelos 3d blender
no, no digo eso, cuando importo en el med no me salen las texturas de por ejemplo de la casa (lo que sale en blanco) en cambio en el blender sale todo con texturas.
me referia a eso
me referia a eso
fshtravis-  
- Mensajes : 240
Fecha de inscripción : 02/11/2011
Re: problema exportar modelos 3d blender
Tienes que checar que las texturas esten correctas, por lógica no lo están, si no no te aparecieran las cosas en blanco en el MED, tienes que checar que tengan materiales asociados a las mesh. Lee todas las paginas de los tutoriales que te puse, ahí están explicadas muchas dudas, si después de eso, aun no tienes todo claro, pues pregunta, pero primero lee los tutos.
Fincher- Ayudante
- Mensajes : 1538
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : NIlbog
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Re: problema exportar modelos 3d blender
Si quieres pasaje los archivos e intentare identificar el problema.
daktil-  
- Mensajes : 2283
Fecha de inscripción : 31/01/2011
Re: problema exportar modelos 3d blender
si, justo iba a comentar que fuera posteando las dudas en el tema del tutorial en cuestion para no liarnos y que sirva de ayuda a los demas.
felipe, antiguamente (hace unos meses) convertiamos a the movies pegando o juntando el modelo exterior junto a uno de the movies para convertirlo, y de esa forma se le asociaba la textura del de tm, luego en el med la cambiabas por la textura buena y listo, esto puedes verlo por ejemplo en los tutoriales de convertir a the movies los objetos de los sims
en cuanto al texturado en blender, pues no tengo mucha idea, eso es fincher, porque yo texturo desde el med me parece mas facil, y ademas como de todas formas tienes que entrar en med para crearlo como prop pues ya esta jeje
felipe, antiguamente (hace unos meses) convertiamos a the movies pegando o juntando el modelo exterior junto a uno de the movies para convertirlo, y de esa forma se le asociaba la textura del de tm, luego en el med la cambiabas por la textura buena y listo, esto puedes verlo por ejemplo en los tutoriales de convertir a the movies los objetos de los sims

en cuanto al texturado en blender, pues no tengo mucha idea, eso es fincher, porque yo texturo desde el med me parece mas facil, y ademas como de todas formas tienes que entrar en med para crearlo como prop pues ya esta jeje
Regolero- Alcaide
- Rol : Director
Mensajes : 10810
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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Re: problema exportar modelos 3d blender
Ok, ahora hare cosillas y si tengo dudas las pongo en tutoriales graciasss
fshtravis-  
- Mensajes : 240
Fecha de inscripción : 02/11/2011
Re: problema exportar modelos 3d blender
regolero escribió:en cuanto al texturado en blender, pues no tengo mucha idea, eso es fincher, porque yo texturo desde el med me parece mas facil, y ademas como de todas formas tienes que entrar en med para crearlo como prop pues ya esta jeje
Si pones las texturas en blender es mas practico, porque ves al momento como van quedando, por ejemplo, si coges una pared y le quieres poner la textura de unos ladrillos lo mas seguro es que se vean enormes (los vertices de la pared van a ocupar todo el tamaño de la textura), si retexturizas en blender puedes modificar el tamaño de los ladrillos hasta que quede mas real, no se, a mi se me hace mas facil, cuestion de como se acomode uno

Fincher- Ayudante
- Mensajes : 1538
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : NIlbog
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Re: problema exportar modelos 3d blender
si se a lo que te refieres, mas de una vez lo he echo asi, y sobre todo por ver como queda el mapeo, y ya de camino lo edito, pero no se porque, la mayoria de veces no se me queda guardada la textura.
osea que le pongo la textura nueva y todo ok, pero luego al meterlo al med, el objeto sigue con la textura anterior, no con la nueva, la textura nueva me aparece en la lista de texturas, pero no esta asociada a ninguna parte del objeto, por lo que tengo que texturarlo otra vez desde med (pero sin embargo la edicion del mapping si se ha guardado correctamente) por eso no suelo texturar con blender, como dices es a lo que uno se acostumbre y ya esta
osea que le pongo la textura nueva y todo ok, pero luego al meterlo al med, el objeto sigue con la textura anterior, no con la nueva, la textura nueva me aparece en la lista de texturas, pero no esta asociada a ninguna parte del objeto, por lo que tengo que texturarlo otra vez desde med (pero sin embargo la edicion del mapping si se ha guardado correctamente) por eso no suelo texturar con blender, como dices es a lo que uno se acostumbre y ya esta

Regolero- Alcaide
- Rol : Director
Mensajes : 10810
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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Re: problema exportar modelos 3d blender
por fin me salio un prop, aunque me salia todo en rosa consegui ponerlo normal, lo unico es que me salio demasiado pequeño en el juego



fshtravis-  
- Mensajes : 240
Fecha de inscripción : 02/11/2011
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