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Batmobile ayuda!

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Re: Batmobile ayuda!

Mensaje por Lucas el Lun 18 Jul 2011, 23:45

Nada de nada por mi parte

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Re: Batmobile ayuda!

Mensaje por Fincher el Lun 18 Jul 2011, 23:50

Eso si ya esta raro, asocie todos los mesh a las texturas con blender, voy a tener que volver a meterlas con el MED
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Re: Batmobile ayuda!

Mensaje por daktil el Lun 18 Jul 2011, 23:54

¿Porqué no las retexturizas mejor en el editor? as lo hice yo.
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Re: Batmobile ayuda!

Mensaje por Fincher el Mar 19 Jul 2011, 00:04

Es lo que voy a hacer Daktil, pero se me sigue haciendo raro, con otros props, cuando asocio la textura con blender, en el juego se ven perfectos
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Re: Batmobile ayuda!

Mensaje por daktil el Mar 19 Jul 2011, 00:06

Pues sí está raro.
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Re: Batmobile ayuda!

Mensaje por Regolero el Mar 19 Jul 2011, 00:13

no retextures en blender, eso no suele funcionar bien.

ese es el fallo, acabo de abrir el msh de la primera pantalla azul y tiene asociado la textura p_background_6.dds , y las verde tienen p_background_3.dds

asi que si quereis que os funcione teneis que cambiarle el nombre a una de las de pantalla azul y verde ponerle esos nombres, (casi seguro os sobrescribira una textura)

solo es necesario hacerlo con una textura de la pantalla azul, y verde no con todas (solo la que esta en texture prop, y como digo solo una, ya que todas las pantallas azules utilizan la misma textura, y todas las verdes la misma textura)
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