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Tutorial efectos Sony Vegas

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Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por Dibujante el Sáb 19 Mayo 2012, 01:37

Hola a todos,

Normalmente, de la cantidad de efectos de vídeo que ofrece el Sony Vegas, nos solemos valer de unos pocos. Sin embargo, hay muchos que merecen la pena ser explorados. Aquí dejo una recopilación de los efectos comunes en Sony Vegas, los que vienen por defecto en el programa y los más usados para la edición de nuestras películas. Nota: es posible que no aparezcan todos los efectos que en vuestro programa, esto puede deberse a que o bien son efectos descargados tipo Newblue FX o pertenecen a otra versión de Sony Vegas. Estos efectos son extraídos de Sony Vegas 13

-Añadir ruido
Añadir ruido:

El "ruido" son los puntos o moscas que aparecen en la imagen. Conforme los aumentáis, podéis generar la impresión de una película antigua. En mi opinión, el efecto sirve para mejorar la nitidez de la imagen, por eso yo lo utilizo con un valor relativamente bajo:




-Blanco y negro
Blanco y negro:

El blanco y negro permite modificar el tono de color de nuestros vídeos. El valor "0" significaría una imagen en color, mientras que "100" equivale a blanco y negro. Si jugáis con valores intermedios, podéis corregir la saturación en la imagen y darle distinto aspecto al vídeo:




-Borde
Borde:

El borde permite contornear la imagen de forma que puede servir para ilustrar diferentes partes de una película, por ejemplo, serviría para mostrar que lo que sale en pantalla forma parte de un sueño o para crear una fotografía:



-Brillo y contraste
Brillo y contraste:

El brillo y contraste permite modificar la iluminación de la toma así como la variedad de colores en ella (no confundir con Saturación). Este efecto os permite recrear ambientes, por ejemplo hacer que se vea de noche:





-Clave cromática
Clave cromática:

El chroma key permite montar un plano encima de otro, de manera que dos escenas independientes queden fusionadas en una misma toma, lo cual permite multitud de ejemplos: simular escenas nuevas, colocar props adicionales, utilizar un background animado...


Umbral inferior: se "come" por así decirlo el color de fondo que se pretende transparentar. Si el chroma key aplicado no llega a transparentarse del todo y deja una fusión de imágenes oscura, sube el nivel de este umbral.
Umbral superior: refleja aquello que no se quiere transparentar y se necesita para la escena. Cuanto menor es su valor, más detalles pueden verse. Si, por ejemplo, el color del traje de nuestro actor es parecido al color de fondo, puede quedar transparentado. Eso se corrige reduciendo el valor de este umbral.
Cantidad desenfocada: permite desenfocar y contornear los elementos del chroma key. En algunos casos es útil si los contornos de los personajes quedan difuminados en líneas. El desenfoque suaviza el contorno y resulta más apropiado para la puesta en escena.




-Código de tiempo
Código de tiempo:

El código de tiempo es un contador que se puede visualizar en pantalla. Si en tu escena quieres medir el tiempo, puedes recurrir a este efecto:


-Curvas de color
Curvas de color:

Este efecto permite variar el colorido, brillo y contraste de la escena. Puedes utilizar cualquiera de las plantillas que ofrece el programa o modificar las líneas hasta crear un resultado que te convenza. Personalmente, la plantilla "Colores fríos" me gusta bastante. Nota: imagina una escena estilo discoteca. Crear una animación con este efecto para reproducir tonalidades distintas podría servirte para crear ambiente como luces moviéndose


-Desenfoque
Desenfoque:

Este efecto, al igual que sus derivados "Desenfoque gausiano/de movimiento..." sirve para desenfocar la imagen y puede ofrecerte bastantes alternativas y resultados. Piensa en desenfocar un chroma key, en presentar una escena desenfocada y enfocarla lentamente (animando el efecto). Nota: es recomendable utilizar valores bajos, como te muestro en la imagen. Este efecto también presenta efectos lumínicos en el desenfoque y puede ser molesto para la vista


-Destello de lente
Destello de lente:

Este efecto recrea el reflejo de luces o del propio Sol. Puedes modificar la intensidad y alcance del brillo. Del mismo modo, puedes cambiar la posición y manejarlo a tu gusto. ¿Te imaginas el resultado de esta imagen con un chroma key añadido?


-Efectos de película
Efectos de película:

Este efecto permite darle a tu película un aspecto de metraje antiguo. Puedes toquetear los granos o ruido, las líneas y el temblor de la imagen hasta que quede como la edición de una película antigua:


-Estallido
Estallido:

Este efecto permite que ciertas partes de la imagen reluzcan como si fueran joyas. Recuerda que cuanto más bajo sea el valor del Umbral, más brillo acaparará la imagen. Si en tu escena tienes elementos con texturas luminosas, puedes hacerlas brillar de este modo. En sus opciones, puedes variar el número de puntos de los haces de luz o su radio (tamaño), así como su intensidad. Nota: un inconveniente de este efecto es que consumirá mayores recursos de tu PC para hacer fluida la reproducción.


-Mapa de bultos
Mapa de bultos:

La excelente plantilla de Foco arriba (plano) te permite centrar la iluminación de la imagen en un punto y utilizarlo como una linterna, de esta forma puedes simular paisajes oscuros iluminados por una vela:


-Niveles
Niveles:

Este efecto es, por así decirlo, una forma básica de darle color de película a la imagen. Es como un filtro básico, similar a Curvas de color. La plantilla que recomiendo es la de RGB de estudio a RGB de pc:


-Sharpen
Sharpen:

Sharpen es el efecto de Nitidez para mejorar el detalle de la imagen. Recomiendo un valor de 0.500 para que mejore la calidad de la imagen sin excederse:


Recordad que este tutorial se sirve de los efectos básicos para editar películas en Sony Vegas. No obstante, puede ser editado para albergar más efectos.


Última edición por Dibujante el Jue 29 Sep 2016, 05:39, editado 7 veces
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Re: Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por Dibujante el Mar 29 Mayo 2012, 00:58

good good


Última edición por Dibujante el Sáb 27 Oct 2012, 12:13, editado 3 veces
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Re: Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por Mistica el Mar 29 Mayo 2012, 01:05

Menuda tutorial de sony vegas mas completo Dibi. Trabajazo el que has echo, gracias por compartir todo lo que sabes del vegas, nos ayudara a todos aplauso
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Re: Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por Lara el Mar 29 Mayo 2012, 01:08

Gracias por este completo tutorial! =)
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Re: Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por ftoons el Mar 29 Mayo 2012, 01:12

1000000000000000000000000000000 de gracias dibu! Me ha sido muuuy util, muchisimas gracias!! aplauso

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Una nueva serie de misterio y ciencia ficción que te cautivará.
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Re: Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por Dibujante el Mar 29 Mayo 2012, 01:14

Os lo agradezco chicos pero os pido que dejéis esto libre para las dudas que hayan o si alguien quiere aportar, y además que no se merecen.

En cuanto pueda os actualizo el primer post añadiendo más cosas.
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Re: Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por daktil el Mar 29 Mayo 2012, 02:08

El contadorr,, donde e localiza? o es un pllugin?
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Re: Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por Dibujante el Mar 29 Mayo 2012, 02:23

Timecode , para sony vegas 7.

En seguida lo edito, gracias dak.
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Re: Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por daktil el Mar 29 Mayo 2012, 03:13

Gracias dibu.
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Re: Tutorial efectos Sony Vegas

Mensaje por Fincher el Mar 29 Mayo 2012, 04:44

¡Buenísimo dibu! en Cut usé una forma diferente de hacer el efecto de dicoteca, pongo el videotutorial que seguí para hacerlo:

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