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XL bluescreen & Grass sets dont appear for filming

4 participantes

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XL bluescreen & Grass sets dont appear for filming Empty XL bluescreen & Grass sets dont appear for filming

Mensaje por Director Rocco Lun 21 Ene 2019, 08:48

Hello

I have finished shooting movie but now after rehearsal it doesn't recognize XL BLUE SCREEN SET and GRASS SET in order to shoot the scenes for post production

I have place the two huge sets with the aid of the LOT MOD which expands the lot...but the sets are invisible


any help would be great

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Mensaje por kubo10 Lun 21 Ene 2019, 12:19

I do not know that XL bluescreen, nor the grass set. I do not use any mod to expand the size of the studio.

When you build a bluescreen, you should see something like this:

XL bluescreen & Grass sets dont appear for filming 1141

Although my studio has the original size and the bluescreen exceeds its dimensions, it does not matter.

Even if you do not see anything, have you tried to take the film to postproduction and check the scenes you've shoot? Save te game before do this, just in case.
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Mensaje por Director Rocco Lun 21 Ene 2019, 20:13

yes I have

also both SETS don't allow to be placed on top of anything else

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Mensaje por DibujanteTM Lun 21 Ene 2019, 21:03

I know some old bluescreen sets work in low quality mode. But it should be invisible even when you're filming.

No matter, you need to replace the .msh (or reinstall the .msh) for both sets. You could even replace the original set with the upgraded Regolero's bluescreen, so you do not loose your filming work. Could you tell us which sets are you using when you say "XL Bluescreen" and "Grass set"? I just need the .msh name or the download link you used.

This one is the grass set? http://www.8eyedbaby.com/8eyedCM/content/displayMods.php?ModID=1927


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Mensaje por Regolero Lun 21 Ene 2019, 22:52

Las primeras pantallas azules ocupan mucho espacio, seguro que le pasa eso, que no le cabe en el estudio. La mía ocupa poco espacio porque sustituye al campo de batalla.

Tendría quizás que escalarla más pequeña, pero quizás perdería cosas de la filmación.

Recuerdo que me inventé el truco ese de instalarla con el juego en baja calidad gráfica para instalar cosas así hace mucho años. Puede que esa sea la solución, abrir el juego en baja calidad, instalar la bluescreem, guardar nueva partida y abrirla con el juego en alta calidad a ver si así ya le sirve.

PD: porque tiene el mod del estudio gigante instalado? es que la traducció no es muy buena.
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Mensaje por DibujanteTM Lun 21 Ene 2019, 23:26

Sí.

Dice que como no le dejaba poner el set (por su tamaño) en el estudio, se descargó el lot.ini para ampliarlo y poder colocarlo, y que a pesar de eso luego no se le ve. Lo llamativo es que le salga invisible en el estudio y no durante el rodaje (en el que carga las escenas en dicho set). Supongo que si cambia el .msh, sea más grande o pequeño, los actores y props usados mantendrían su ubicación, junto con la freecam, entonces no tendría por qué volver a modificar nada.


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Mensaje por Director Rocco Mar 22 Ene 2019, 00:14

THE GRASS SET is invisible on the lot and doesn't appear when tryin to shoot after rehearsal(with the actors and director/ect)



I even built 3 sets ...just can't see them or final shot them



PROBLEM SOLVED

I needed to create MESH EXTRAIN FOLDERS FOR SETS

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XL bluescreen & Grass sets dont appear for filming Empty Re: XL bluescreen & Grass sets dont appear for filming

Mensaje por kubo10 Mar 22 Ene 2019, 16:25

Glad you solved it good


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XL bluescreen & Grass sets dont appear for filming Empty Re: XL bluescreen & Grass sets dont appear for filming

Mensaje por Regolero Jue 24 Ene 2019, 22:22

A ver dibu, mientras tu tengas instalado un set, aunque no lo tengas construido, puedes usarlo para filmar. El problema es que para pasarlo de la oficina de guiones el guión al de rodaje, tienes que construirlo, y creo es lo que le ha pasado a ella. Que después de usarlo para filmar, ahora necesita construirlo para rodarlo, y no le cabe en el estudio, por lo que no le vale nada de lo filmado.

Al instalar el lot.ini creo que necesita crear partida como nueva para que le aparezcan los cambios. Y sino lo dicho, al constrirlo con baja calidad se construyen pero no aparecen, pero ya deja meterlo en postproducción.

PD; veo que ya se ha resuelto el problema aplauso aplauso aplauso aplauso
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