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Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods)

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Re: Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods)

Mensaje por Regolero el Vie 21 Oct 2016, 07:54

sisi, tendrían pensado ir desbloquenado cosas poco a poco o con más expansiones.

Los huesos de la bañera, etc, digo de hacerlo como un actor prop animado.

Osea, yo tengo todos los huesos del juego (o los tenía) sería de coger el hueso en blender y asociarle un prop, lo pegas normal, lo metes al mesh manipulator y le asignas una animación de dicho hueso, y debería en el juego de moverse.

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Re: Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods)

Mensaje por Capitan Blackjoker el Vie 21 Oct 2016, 08:49

Si es una opción, pero nunca he usado el mesh manipulator.

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Re: Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods)

Mensaje por Regolero el Vie 21 Oct 2016, 19:38

solo es abrir un msh, activar una casilla y guardarlo con el mismo nombre o uno nuevo y ya está es así de simple, solo se activa una casilla y listo.

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Re: Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods)

Mensaje por Regolero el Mar 19 Sep 2017, 08:35

Que de cosas hay aquí y no sabía yo que estaban subidas.

Capi estamos actualizando la galería de descargas resubiendo enlaces e imágenes, si puedes a ver si puedes resubir las imágenes de tus mods para añadirlos a la galería, los enlaces de descargas parecen que están bien.

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Re: Blackjoker's Modderland (Antigua factoria de mods)

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