Error export en blender textura larga que no se purga.
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Error export en blender textura larga que no se purga.
Tengo un problemilla, estoy convirtiendo unas cositas en blender. El problema es que el objeto me trae esa textura vacia negra por defecto, viene sin mapear ni nada el objeto, la cosa es que no puedo borrar esa textura y me da error de exportar por tener más de 32 caracteres parece ser.

La cosa es que me ha pasado otras veces ese error con texturas asignadas, y le he acortado el nombre, además de guardar y append or link varias veces para purgar texturas y he conseguido exportar.
Pero hoy no se purga, estoy harto de guardar el proyecto y nada, y eso que esa textura no está asociada a nada, es una textura rara que me ha creado el 3dmax al convertir, imagino que será el mapeo o algo, pero es que he tenido hasta que mapear el objeto.
O seré yo que después de todo el día trabajando no está para ponerse ahora a hacer moddings a esta hora.
Os subo el archivo a ver si lo consigue alguien por fa, que estoy saturado.
http://www.mediafire.com/file/ec0rcpmciwprjnv/tejado.blend

La cosa es que me ha pasado otras veces ese error con texturas asignadas, y le he acortado el nombre, además de guardar y append or link varias veces para purgar texturas y he conseguido exportar.
Pero hoy no se purga, estoy harto de guardar el proyecto y nada, y eso que esa textura no está asociada a nada, es una textura rara que me ha creado el 3dmax al convertir, imagino que será el mapeo o algo, pero es que he tenido hasta que mapear el objeto.
O seré yo que después de todo el día trabajando no está para ponerse ahora a hacer moddings a esta hora.
Os subo el archivo a ver si lo consigue alguien por fa, que estoy saturado.
http://www.mediafire.com/file/ec0rcpmciwprjnv/tejado.blend
Regolero- Alcaide
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Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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Re: Error export en blender textura larga que no se purga.
Hola Regolero,
puedes renombrar el archivo de la textura y después abrir el .mtl que trae el modelo, y ahí escribir el nuevo nombre que tiene la textura para que lo cargue (en teoría, te ahorrarías el purgado).
Otra forma sería quitar la textura del archivo desasociándola, en la pestaña de Material quitarla del objeto al que lo tiene asignado, y después hacer lo de guardar y cerrar y reabrir el Blender hasta que esa textura ya no aparezca en el programa.
puedes renombrar el archivo de la textura y después abrir el .mtl que trae el modelo, y ahí escribir el nuevo nombre que tiene la textura para que lo cargue (en teoría, te ahorrarías el purgado).
Otra forma sería quitar la textura del archivo desasociándola, en la pestaña de Material quitarla del objeto al que lo tiene asignado, y después hacer lo de guardar y cerrar y reabrir el Blender hasta que esa textura ya no aparezca en el programa.
DibujanteTM-  
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Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Error export en blender textura larga que no se purga.
si no está asociada a nada, aunque me aparece siempre en este objeto que he subido.
La he renombrado tanto en blender tanto donde está guardada y nada, el mtl no lo he abierto, abrí el obj con archivo de texto y no veo nada de textura, veré lo del mtl ese esta noche cuando llegue a casa. (como se desacia una textura? jajaja)
La he renombrado tanto en blender tanto donde está guardada y nada, el mtl no lo he abierto, abrí el obj con archivo de texto y no veo nada de textura, veré lo del mtl ese esta noche cuando llegue a casa. (como se desacia una textura? jajaja)
Regolero- Alcaide
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Localización : Sevilla
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DibujanteTM-  
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Fecha de inscripción : 13/02/2011
Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Error export en blender textura larga que no se purga.
llevo un par de día sin internet en casa, y estaré el finde fuera, ya te cuento.
Regolero- Alcaide
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