Dudas sobre los extras
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Re: Dudas sobre los extras
jaajaja que coraje jajaja, pero no pasa nada, si es como dices es un buen descubrimiento.
También, no me he fijado mucho luego, pero cuando en el editor del juego cortas una escena un trozo o algo, cuando antes sonreia o algo deja de hacerlo al modificar la escena, al menos cuando la reproduces en el editor, no se cuando la exportas, pero si la capturas con el frap es lo que reproduzca el editor, sería de mirar mejor estas cosillas (15 años después aún no tenemos ni idea de este juego jaja)
También, no me he fijado mucho luego, pero cuando en el editor del juego cortas una escena un trozo o algo, cuando antes sonreia o algo deja de hacerlo al modificar la escena, al menos cuando la reproduces en el editor, no se cuando la exportas, pero si la capturas con el frap es lo que reproduzca el editor, sería de mirar mejor estas cosillas (15 años después aún no tenemos ni idea de este juego jaja)
Regolero- Alcaide
- Mensajes : 10699
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Re: Dudas sobre los extras
A ver, Regolero, tengo una grata sorpresa para ti, en la escena "tres conversan" he eliminado al actor que está en el centro y sí funciona, sólo dialogan los otros dos sin necesidad de girar la cabeza ¡yupiii!
Voy a seguir probando escenas
Edito: Cuando conversan en grupo, tres o cuatro (estando de pie he probado) siempre y cuando esté uno enfrente del otro, se eliminan los otros y listo

Edito: Cuando conversan en grupo, tres o cuatro (estando de pie he probado) siempre y cuando esté uno enfrente del otro, se eliminan los otros y listo
Ralvaz-  
- Rol : Directora
Mensajes : 1263
Fecha de inscripción : 21/01/2014
Localización : España
Re: Dudas sobre los extras
Vamos, que en resumidas cuentas, utilizar el chroma es la mejor solución ( y con reservas). Lo de fusionar escenas ni lo he intentado. Y respecto a los props animados (que he sido incapaz de animar uno) tampoco me sirve por no tener sincronización labial.
Depende. Yo creo que son herramientas para momentos distintos. El chroma es más fácil porque es inmediato, pero a la larga, si tienes que usar muchos en un montón de escenas, ahorras tiempo con un prop autoanimado. Es cierto que lleva un rato hacerlo, pero una vez lo tienes ya lo usas en todas las escenas que quieras (salvo que el actor cambie de vestuario, que entonces tienes que crear otro

Yo ya no concibo hacer una peli sin tener versión prop de los actores. Por ejemplo, la gala del memorial que se está haciendo tiene un montón de asistentes. Sería una locura hacer veinte chromas por plano, hay que tirar de props.
Lo que me ha gustado es algo de lo que me di cuenta hace unos días. No es en todas las escenas, principalmente se dan en las de conversación, pero como ya digo, no en todas. Si quieres, que un actor que está hablando con otro que tiene al lado, deje de mirar a ese lado, y lo haga de frente, es tan fácil como eliminar al muñequito amarillo que tiene a su lado, de esa manera no girará la cabeza e interactuará con el de enfrente, que tampoco está, pero viene por defecto.
Exacto, yo lo he usado mucho con "leer en voz alta" que es mi escena preferida para cuando quiero que esté sentado (por duración). Si quitas al actor de pie, estará sentado mirando al frente, pero si quiero que mire hacia arriba buscándolo lo dejo.
También, no me he fijado mucho luego, pero cuando en el editor del juego cortas una escena un trozo o algo, cuando antes sonreia o algo deja de hacerlo al modificar la escena
Correcto, lo vuelve más o menos "neutral". Cuando captures en fraps, si el actor tiene expresión y no te gusta, simplemente arrancas la reproducción con la escena un poco empezada. Del mismo modo, me ha pasado al revés, por ir rápido, colocarme directamente para capturar en un tramo de diálogo con la escena empezada y perder la expresión que sí que quería que tuviera

kubo10-  
- Rol : Director
Mensajes : 7356
Fecha de inscripción : 28/01/2015
Localización : Cantabria
. :
Re: Dudas sobre los extras
[quote="kubo10"]
Anda, pues eso no me ha ocurrido, de momento, estaré más atenta. ¿Para que eso no ocurra entonces lo suyo es cortar las escenas en el editor externo, no?
También, no me he fijado mucho luego, pero cuando en el editor del juego cortas una escena un trozo o algo, cuando antes sonreia o algo deja de hacerlo al modificar la escena
Correcto, lo vuelve más o menos "neutral". Cuando captures en fraps, si el actor tiene expresión y no te gusta, simplemente arrancas la reproducción con la escena un poco empezada. Del mismo modo, me ha pasado al revés, por ir rápido, colocarme directamente para capturar en un tramo de diálogo con la escena empezada y perder la expresión que sí que quería que tuviera![]()
Anda, pues eso no me ha ocurrido, de momento, estaré más atenta. ¿Para que eso no ocurra entonces lo suyo es cortar las escenas en el editor externo, no?
Ralvaz-  
- Rol : Directora
Mensajes : 1263
Fecha de inscripción : 21/01/2014
Localización : España
Re: Dudas sobre los extras
Si vas a capturar con fraps y te interesan de una escena las expresiones del actor (no son las neutrales habituales), entonces sí, deja que capture desde el principio de esa escena y luego ya cortarás lo que necesites. Si son expresiones neutrales puedes reproducir tranquilamente con la escena empezada

kubo10-  
- Rol : Director
Mensajes : 7356
Fecha de inscripción : 28/01/2015
Localización : Cantabria
. :
Re: Dudas sobre los extras
genial trabajo de investigación chicos jejejejje, gracias a ambos
Regolero- Alcaide
- Rol : Director
Mensajes : 10699
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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