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Problema boca actor

3 participantes

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Resuelto Problema boca actor

Mensaje por kubo10 Jue 28 Sep 2023, 22:09

Otra para la galería de curiosidades del TM mellado

Ruedo un montón de escenas con un actor y me encuentro en postproducción con que la boca no se mueve con el resto del actor, como si no estuvieran asignados los huesos:

Problema boca actor 151

Repaso todo y veo que en principio todo está correcto. Llevo 2-3 días loco con esto, borrando escenas creadas por mí, por si fueran el problema, reasignando, borrando el modelo, haciéndole desde cero, empezando una partida nueva...

Nada, siempre el problema con la boca, pero con una curiosidad: La primera de todas las escenas funciona bien en postproducción, todas las demás con la boca sin seguir el resto de los movimientos.
Así que pruebo una cosa, capturo la primera escena en FRAPS, vuelvo a la oficina de guiones, la borro, vuelvo a rodar. Y entonces, la nueva primera escena (que antes era la segunda) ahora se ve bien, fallando todas a partir de ahí.

Como no consigo arreglarlo, he hecho toda la secuencia así, capturo la primera escena, la borro, vuelvo a repetir el proceso. Lo he sacado adelante de esta forma, pero quería preguntar (sobre todo a @Regolero y @DibujanteTM, que han creado actores externos) si alguna vez os ha pasado algo así y si tenéis idea de qué puede fallar. Porque si el modelo estuviera mal, lo estaría en todas las escenas. Que falle todo menos la primera... me parece raro de narices mellado


Última edición por kubo10 el Vie 29 Sep 2023, 20:24, editado 1 vez


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Resuelto Re: Problema boca actor

Mensaje por ftoons Jue 28 Sep 2023, 22:11

Yo de esto no tengo ni idea... soy de Starmaker hasta la muerte mellado mellado


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Resuelto Re: Problema boca actor

Mensaje por kubo10 Jue 28 Sep 2023, 22:18

Sí, ahí tienes una ventaja y es que nunca tendrás que pelear estas batallas mellado


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Resuelto Re: Problema boca actor

Mensaje por Regolero Vie 29 Sep 2023, 00:59

Vengo algo aturdido y no me enterado bien de la película, pero en líneas generales, no le encuentro explicación. Mañana a ver si lo veo más espabilado y te digo, eso sí, no estaría de más, pasarnos el costume para probarlo nosotros...
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Resuelto Re: Problema boca actor

Mensaje por kubo10 Vie 29 Sep 2023, 20:31

Bueno, hoy he visto que me pasaba lo mismo con todos los actores que he creado recientemente, así que esto había que arreglarlo.

He llegado a pensar en reinstalar, pero he probado a usar en las mismas escenas actores creados para John Smith 2 e iban bien, así que el problema estaba en los nuevos. Después de horas tiradas en blender, compruebo en MED que dónde se mete como base mesh el costume vacío, había colocado un "acc_cos_vacio.msh" en todos estos actores. De hecho el propio MED tenía una advertencia de error al lado diciendo que no era válido (pero había dejado meter todo al juego).

Al poner el costume vacío, todos han funcionado. Entiendo que el accesorio vacío daba el problema con los huesos de la cara porque, aunque invisible, tiene un esqueleto sin esos huesos que sí que tiene el costume vacío. El misterio para mí es por qué la primera escena de la postproducción se veía bien.

Moraleja: Dejar unos meses de hacer modding es como hacer un borrado mental completo, me siento bastante idiota mellado


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Resuelto Re: Problema boca actor

Mensaje por Regolero Vie 29 Sep 2023, 22:01

Eso es lo que me pasa a mí y me da pereza, parezco un pato en blender... y eso que quiero aprender al nuevo blender para hacer FX, pero me da pereza aprenderlo de nuevo.
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