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Como instalar los maquillajes, tatuajes, pintura corporal (carpeta makeup)

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Como instalar los maquillajes, tatuajes, pintura corporal (carpeta makeup) - Página 3 Empty Re: Como instalar los maquillajes, tatuajes, pintura corporal (carpeta makeup)

Mensaje por burtonvic el Lun 31 Ene 2011, 15:37

OK, gracias a todos voy a probar como decis good

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Mensaje por Ralvaz el Dom 27 Sep 2020, 06:15

Una pregunta, si quiero llenar el cuerpo hasta el cuello de tatuajes ¿cuál debo coger y es necesario que vaya con la cara el cuerpo? Es que no se si era el body, bodytatoo, pero como vienen con texturas ya de pintura corporal no sé ahora mismo cual me vendría bien
Edito: Creo que había uno que era algo de skin, que se veia el cuerpo entero, no sé si ese también me valdría. Ahora mismo estoy perdida, y mira que lo hice en su momento, me da una rabia...
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Mensaje por kubo10 el Dom 27 Sep 2020, 09:11

No he hecho y seguramente alguien aquí te ilustrará, pero para los tatuajes corporales creo que es "mup_bodytatoo". También veo que para tatuajes en la cara tienes mup_tatoo. No sé si tienes que nombrar el del cuerpo con el de la cara correspondiente como en mup_boy y mup_mask. A ver si alguien que tenga más experiencia con esto...
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Mensaje por DibujanteTM el Dom 27 Sep 2020, 11:50

Como kubo10 ha dicho muy bien, los tatuajes de cuerpo son "mup_bodytatoo" y "mup_tatoo".
Lo primero aconsejo que extraigas la carpeta Data-textures-makeup a través del MED, porque así verás todos los que vienen con el juego, las partes que cubren y cómo aparecen.
Los skins son las texturas del cuerpo de todos los actores del juego: en masculino y femenino, por edades y raza, etc.
Así pues, las texturas de los makeups se superponen a las de los skins (por eso las texturas makeup van en transparente). A la hora de crear tus tatuajes o cualquier cosa, podrías abrir un skin, crearle una capa nueva y poner ahí todo lo que quieras (así usas el cuerpo de referencia) y luego borrar la capa del cuerpo y guardar el archivo con el nombre mup correspondiente.
Para poner tatuajes, no es exclusivo usar mup_tatoo; quiero decir que si hicieras 99 tatuajes tendrías que empezar a grabarlo con cualquier otra extensión (mup_body...). Solo fíjate en que estés con archivos concretos de la cara o del cuerpo.
Y fundamental, que todos esos archivos sean correlativos, porque acaban en número: v01, v02..., y si son el mask o el tatoo también deben coincidir con el número del body y bodytatoo respectivos good 
https://www.youtube.com/watch?v=Nz9zWn-hTbc&feature=emb_title
Pienso que a kubo10 le encantaría redactar una guía de instrucciones donde diga qué tipo de mup se asocia a cada parte del cuerpo. En plan: makeups faciales y makeups corporales good Así poco a poco tengamos una guía completa de The Movies (y ya en un futuro remasterizarlo con texturas en 8K, nos hinchamos a visitas, lo mismo que hacen con otros proyectos de remaster de juegos PSX good).
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Mensaje por Ralvaz el Dom 27 Sep 2020, 13:34

A la hora de crear tus tatuajes o cualquier cosa, podrías abrir un skin, crearle una capa nueva y poner ahí todo lo que quieras (así usas el cuerpo de referencia) y luego borrar la capa del cuerpo y guardar el archivo con el nombre mup correspondiente.
Sí, creo que haré eso mejor. Gracias a los dos
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Mensaje por kubo10 el Mar 29 Sep 2020, 18:02

Pienso que a kubo10 le encantaría redactar una guía de instrucciones donde diga qué tipo de mup se asocia a cada parte del cuerpo.

Tanto como encantarme no sé, copio y pego de mis notas, hasta donde yo conozco (que creo que es más o menos conocido por todos):

The Movies reconoce ciertos elementos de texturas que puede aplicar sobre cualquier actor como si fuera una capa superior. Todos estos elementos se componen solo de una textura en .dds, no tienen un archivo .msh y se nombran siempre en orden correlativo a partir de la última textura. Se ubican en data/textures/makeup

- mup_body y mup_mask permiten añadir “capas” sobre el cuerpo y cara (pintura facial), desde heridas a manchas, ciactrices, lágrimas… Lo que coloquemos en la cara de un actor TM aparecerá de forma simétrica en ambos lados.
- mup_beard sería para barbas y bigotes.
- mup_eyes para maquillaje de ojos
- mup_feyebrow o mup_meyebrow para las cejas de mujeres y hombres
- mup_lips para lápiz de labios
- mup_tatoo para tatuajes en la cara
[Un prop autoanimado integraría todos estos elementos en una única textura, pegándoselos sobre la cara.]
- mup_bodytatoo para tatuajes corporales.
- mup_latex son cuerpos para las cabezas de látex que se correspondan con su número
- mup_nails para pintura de uñas.
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Mensaje por Ralvaz el Mar 29 Sep 2020, 18:26

Pues algo debo estar haciendo mal, porque ni me salen los tatuajes, ni el corte en las cejas Very Happy pero bueno, algo muy normal en mi, con los labios no tengo problema
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