Hacer un prop humano en una postura determinada
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Regolero
Capitan Blackjoker
gabriel
7 participantes
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Gracias REgolero
Regolero gracias a tí he hecho mi primer prop humano.
Y sonó esta canción cuando salió bien https://www.youtube.com/watch?v=8R3Ki6aqlv4
Gracias Regolero
Y sonó esta canción cuando salió bien https://www.youtube.com/watch?v=8R3Ki6aqlv4
Gracias Regolero

jacfrancisco3-  
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Regolero- Alcaide
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Re: Hacer un prop humano en una postura determinada
Yo tengo una duda...
Quiero hacer un costume en una postura determinada, no un prop. Para ponerlo en la posición que quiero, en lugar de mover el MESH en modo edición, he ido al Modo Pose y con los huesos lo he dejado en la posición que quiero.

Si después esos vértices los desasocio del esqueleto, la pose se echa a perder y vuelve a forma de T. Si le doy a Apply Armature Deformation, el MESH entero se desasocia del esqueleto.
Lo que he hecho ha sido coger la parte del costume que he alterado la posición (que son los brazos) y lo he separado como MESH. Si lo quito de los huesos, al exportar el .msh todo lo demás se mueve y esto se queda despegado. Si cojo unos pocos vértices y lo asocio al esqueleto para que sirva de pegamento, se ve mal. Si vuelvo a fusionar (Ctrl + J) todos los meshes y los del brazo los dejo sin asociar al esqueleto, me salta el error de Last bone referenced before assignment.
¿Cómo lo puedo hacer bien?
Gracias.
Quiero hacer un costume en una postura determinada, no un prop. Para ponerlo en la posición que quiero, en lugar de mover el MESH en modo edición, he ido al Modo Pose y con los huesos lo he dejado en la posición que quiero.

Si después esos vértices los desasocio del esqueleto, la pose se echa a perder y vuelve a forma de T. Si le doy a Apply Armature Deformation, el MESH entero se desasocia del esqueleto.
Lo que he hecho ha sido coger la parte del costume que he alterado la posición (que son los brazos) y lo he separado como MESH. Si lo quito de los huesos, al exportar el .msh todo lo demás se mueve y esto se queda despegado. Si cojo unos pocos vértices y lo asocio al esqueleto para que sirva de pegamento, se ve mal. Si vuelvo a fusionar (Ctrl + J) todos los meshes y los del brazo los dejo sin asociar al esqueleto, me salta el error de Last bone referenced before assignment.
¿Cómo lo puedo hacer bien?
Gracias.
DibujanteTM-  
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Re: Hacer un prop humano en una postura determinada
Probaste lo del botón "make real"?
Yo ahora que estoy con las animaciones me haría la animación que quiero fijando la postura que necesito y a correr. O necesitas que el costume haga de todo pero con una parte bloqueada en todo momento?
Yo ahora que estoy con las animaciones me haría la animación que quiero fijando la postura que necesito y a correr. O necesitas que el costume haga de todo pero con una parte bloqueada en todo momento?
kubo10-  
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Re: Hacer un prop humano en una postura determinada
Sí, lo quiero con una parte bloqueada todo el rato.
Lo he arreglado emparentando el modelo de nuevo, pero en lugar de emparentarlo a Armature, lo he emparentado como Objeto. Y después lo he fusionado con el mesh del costume. Ahora se mueve con su movimiento, pero se queda en la pose bloqueada, que es lo que me interesa. Pero no sé si esta es la forma

Lo del Make real no lo encuentro por ningún lado ese botón. He usado Apply Deformation ¿me podrías pasar una imagen para ver dónde está? ejejj.
Gracias kubo.
Lo he arreglado emparentando el modelo de nuevo, pero en lugar de emparentarlo a Armature, lo he emparentado como Objeto. Y después lo he fusionado con el mesh del costume. Ahora se mueve con su movimiento, pero se queda en la pose bloqueada, que es lo que me interesa. Pero no sé si esta es la forma


Lo del Make real no lo encuentro por ningún lado ese botón. He usado Apply Deformation ¿me podrías pasar una imagen para ver dónde está? ejejj.
Gracias kubo.
DibujanteTM-  
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kubo10-  
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Re: Hacer un prop humano en una postura determinada



Pero me he vuelto loco, por un momento, buscando el Make Real



Gracias kubo10, muchas gracias por la ayuda.
DibujanteTM-  
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Re: Hacer un prop humano en una postura determinada
Cuando dijiste apply armature también podía haber mirado yo que es lo que está al lado del "make real"
Mucho no he ayudado que has encontrado tú solo lo que buscabas

Mucho no he ayudado que has encontrado tú solo lo que buscabas

kubo10-  
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Re: Hacer un prop humano en una postura determinada
Esto será como cuando uno hace Append, y el otro hace Link, que recurren al mismo botón pero se creen que son funciones diferentes 
Lo que te agradezco es la intención y la disposición para atenderme con tanta prontitud. Mi duda se ha solucionado en un plis, te propongo jefe del soporte técnico del foro (si no se descarta automáticamente)

Lo que te agradezco es la intención y la disposición para atenderme con tanta prontitud. Mi duda se ha solucionado en un plis, te propongo jefe del soporte técnico del foro (si no se descarta automáticamente)

DibujanteTM-  
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Re: Hacer un prop humano en una postura determinada
No necesito cargos yo para echar un mano donde pueda y sepa

kubo10-  
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Fecha de inscripción : 28/01/2015
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Re: Hacer un prop humano en una postura determinada
Puede que no lo necesites tú, pero igual el foro sí ¿no? 

DibujanteTM-  
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Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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» alguien puede ayudar tratando de poner un accesorio en una posición determinada y hacer hablar. ¿Posible?
» Duda con la postura en un costume
» Tutorial cómo editar la animación de un prop (prop animado)
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