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3D Ripper DX Extraer modelos 3d de juegos de PC (bajo directx9)

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3D Ripper DX Extraer modelos 3d de juegos de PC (bajo directx9)  Empty 3D Ripper DX Extraer modelos 3d de juegos de PC (bajo directx9)

Mensaje por RyogaVLC Miér 18 Ago 2010, 16:48

Hoy os traigo un tutorial para extraer una captura 3d de un juego bajo directx
Solo lo he encontrado para el nueve por que los juegos antiguos no funciona

Para saber si el juego es exportable el 3d con el programa tiene que poner
en la esquina superior izquierda del juego iniciado con el 3D Ripper "ready to capture"

Instalamos el 3d ripper dx lo abrimos y donde pone please select direct x 9 application to analize seleccionamos el archivo ejecutable de nuestro juego que se encuentra en la carpeta del juego en archivos de programa o en la carpeta que lo hayamos instalado en pc, como se muestra en la imagen y luego damos click en launch

3D Ripper DX Extraer modelos 3d de juegos de PC (bajo directx9)  13523757



1_ en esta sección se selecciona el archivo exe del juego

2_ en esta sección es donde cambiamos donde lo guardamos los frames, texturas, shaders como las opciones de capturas de la captura 3d recomiendo no tocarlas si no es necesario

Cuando se abra el juego, nos dirigiremos a la escena que queremos capturar en 3D, y presionamos F12 es aconsejable que el personaje este en reposo (quieto) para que salga bien

Cerramos el juego y nos dirigimos a nuestro programa 3d y cargamos la captura 3d del juego saldrá todo las paredes, arboles solo tenemos que ir borrando hasta quedarnos con lo que queremos

Sugiero dejar marcada la casilla obj y asi nos lo exportara también en obj


Espero que os venga bien en el modding :d


EDITO: las capturas del 3d saldra todo barullado e inclinada para corregir esa inclinacion en blender utilizar los botones que son los que estan entre la mano y la pestaña de global son: el trinagulo rojo: subir y bajar, el circulo verde: girar el objeto,el cuadrado azul ;modelar, deformar ect. utiliza esas opciones para ir modelandolo asta conseguir como queremos o lo mas parecido.

En esta captura de un tuto de regolero podreis ver donde estan los botones
http://s2.subirimagenes.com/fondosycapturas/3939126anillo9.jpg (copiar direccion y pegarla el navegador para ver la imagen)

Sobre las texturas las saca en una carpeta aparte y aveces no salen en el objeto en el pograma 3d, mira en el outline si salen esta texturaro es ir eliminando lo que sobra del objeto exportado. y se iran borando las texturas que sobra, apunta en un papel las que te quedan para ponerlas en el med


Última edición por RyogaVLC el Miér 07 Sep 2011, 17:35, editado 4 veces
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Mensaje por Calico Lun 25 Jul 2011, 01:43

Buenas, estoy intentando hacer algunas capturas de estas en el videojuego Kane & Lynch, pero no se me guardan en donde deberían(ni en ningún lado) ¿qué podría estar haciendo mal?

UN saludo.
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Mensaje por Regolero Lun 25 Jul 2011, 09:45

cuando abres el juego te sale en la esquina superior izquierda "ready to capture" ?
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Mensaje por Calico Lun 25 Jul 2011, 13:32

Ah... no Sad Entonces significa que es demasiado nuevo? Es porque el 3d ripper dx a mí me aparece que acepta direct 6/8/9 ¿tampoco funcionaría entonces en kane y lynch 2?
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Mensaje por Calico Lun 25 Jul 2011, 19:17

Bueno, en Kany&Lynch2 si funciona, pero cuando le doy a Launch y se me abre el juego, se ve la pantalla en negro :S No veo ni el menú, ni la propia partida, tan solo las pantallas de carga.
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Mensaje por Regolero Mar 26 Jul 2011, 11:53

asegurate de haber puesto el exe real, osea a ver si pusiste un acceso directo o algo asi, vete a archivos de programas donde tienes instalado el juego y copia el exe real
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Mensaje por Calico Mar 26 Jul 2011, 12:15

Es ese el que puse, que es kl2.exe y cuando le doy a Launch se me abre el juego pero en negro y solo veo las pantallas de carga.
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Mensaje por Regolero Mar 26 Jul 2011, 12:27

pues ni idea, yo lo he probado en varios juegos y donde me ha funcionado me sale todo normal como si lo ejecutara normal para jugarlo.

el juego no tiene ningun programa o aplicacion externa para previsualizar cosas? o mirar dentro de la carpeta del juego a ver si ay alguna carpeta que sean los modelos 3d?
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Mensaje por daktil Mar 06 Sep 2011, 21:45

Tengo directx 10.3 ¿Funcionara?

Otra cosa: No entiendo bien como funciona. Se supone que guarda una captura, ¿esta la convierte en 3d? ¿hay que hacer varias capturas para sacr el isometrico, o como?
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Mensaje por Regolero Mar 06 Sep 2011, 22:14

al hacer la captura el programa te captura todo en 3d con sus texturas.

segun el juego al capturarlo, lo mismo solo te captura lo que esta viendo la camara, que solo la habitacion donde esta, que lo mismo te captura todo el mapa completo de esa pantalla del juego good

PD: en unos dias subire un nuevo tutorial para convertir estos objetos al tm mucha mas facil y rapido que los tutos que habia hasta ahora. 56
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