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Mensaje por Regolero Vie 04 Mayo 2018, 12:56

google heart puede ser tu sitio :guino:

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Mensaje por kubo10 Vie 04 Mayo 2018, 12:57

Sí, ví que había un tutorial para convertirlos, pero es que no doy más, necesito un clon que vaya avanzando en otros temas a la vez mellado


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Mensaje por Regolero Vie 04 Mayo 2018, 13:00

con el regotruco1 vas sobrado para convertirlo.
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Mensaje por kubo10 Vie 04 Mayo 2018, 13:00

Vale, no necesito tutorial entonces mellado
¿En que formato vienen? ¿Se abren en Blender directamente?


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Mensaje por Regolero Vie 04 Mayo 2018, 13:05

depende, echale un vistazo al turorial rápido, pero vamos sino recuerdo mal, son .dae que lo trae el blender, lo importas, y no recuerdo si se convertía a obj, y luego a msh, o se guardaba en .blend y con el append or link luego le hacías el regotruco1, algo así era. (con el normal de los emptys puede valer, pero alguna vez da error, con el primero no falla nunca sea el modelo que sea)
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Mensaje por DibujanteTM Vie 04 Mayo 2018, 13:28

Bueno, paso a paso. Con 'google heart' creo que te refieres al Google Earth. En el índice de tutoriales especificas convertir modelos de ahí, pero el tutorial luego es "cómo convertir modelos 3d de google" y te refieres al 3d warehouse a través de sketchup:

https://www.themoviescinema.com/t7-tutorial-convertir-modelos-3d-de-la-galeria-google-3d-a-tm

Por otro lado, existe la posibilidad real de que puedas convertir en 3d un modelo desde el propio programa Google Earth. Es un poco sofisticado de hacer, pero posible. Si existe ese tutorial por aquí puesto, por favor, indicadme el enlace. La mayor parte de los mods que están en skecthup suelen ser extraídos directamente el Google Earth, habilitando el visor 3D. Y muy posiblemente los mods de sketchfab que tienen textura real o parecen de un sitio real, puedan tener relación (al menos en la base del modelo) con uno original del Earth.

Pero el 3d warehouse de google no es lo mismo que Google Earth, o estoy yo confundido. 123


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Mensaje por kubo10 Vie 04 Mayo 2018, 13:44

Interesante, pero para otro rato, después del estreno, después de los tutoriales de costumes y después de vivir un poco mellado


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Mensaje por Regolero Vie 04 Mayo 2018, 14:06

Si hay tutorial, es convertir los .kmz sino me equivoco. De ahí mis mods con texturas reales de Egipto. Eso si, creo que eran en sketchup donde se descargaban, Esto lo hice hace muchos años ya.
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Mensaje por DibujanteTM Vie 04 Mayo 2018, 14:15

Sácate tutorial. Yo no hace mucho estuve mirando esa posibilidad y la descarté porque me pareció compleja mellado


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Mensaje por Regolero Vie 04 Mayo 2018, 14:46

Aquí tenéis https://www.themoviescinema.com/t7-tutorial-convertir-modelos-3d-de-la-galeria-google-3d-a-tm

Así y todo recuerdo Algo de los .kmz luego buscare si puedo q estoy con móvil.

Recordar q estos tutoriales son antiguos, no recuerdo si existía el regotruco 2.0 o bien en estos casos daba error y tenía q ser con la versión. De fusionar.
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Mensaje por DibujanteTM Vie 04 Mayo 2018, 15:04

Pero ese es el de convertir modelos del sketchup, del 3d warehouse. No es de google earth, ¿no?

Me refiero a un tutorial que explique cómo crear el modelo en 3d en el propio google earth.


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