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Los problemas de dejar el TM una temporada

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Los problemas de dejar el TM una temporada - Página 2 Empty Re: Los problemas de dejar el TM una temporada

Mensaje por gabriel Jue 17 Ene 2019, 18:17

Lo se dibu pero se confunden los grises. Prefiero el wireframe combinándolo con el teturizado, cuando lo conservo, claro. Gracias

gabriel
 

Mensajes : 287
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Los problemas de dejar el TM una temporada - Página 2 Empty Re: Los problemas de dejar el TM una temporada

Mensaje por DibujanteTM Jue 17 Ene 2019, 18:20

En eso tienes razón. Confunde el gris cuando estás manipulando los huesos.

Tendrías que juntar en la misma carpeta el .msh y sus texturas. Si es de un costume que has extraído en el med, ahí te dice el nombre del archivo .dds. Y si no, el propio Blender te lo dice en la ventana del UV Editor, donde manipulas la imagen y el mapeado. Con localizar esos .dds en la carpeta data original del juego, solo los juntas en una carpeta con el .msh y automáticamente el Blender te carga la malla y sus texturas good


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