Prop cerveza
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Re: Prop cerveza
No he seguido mucho la explicación, pero para que quede bien tienes que poner en blender un vaso, y colocar tu botellín a la altura justa que tiene el vaso (sin esqueletos ni nada), luego agregas el botellín al grupo y empty que trae el vaso y borras el vaso del blender y deja solo el emtpty y tu botellín, ya está luego lo metes al juego como imagino te ha explicado kubo. Pero así quedaría perfecto.
Que lo vas a meter como anillo,pues justo en la mano del esqueleto.
Que lo vas a meter como anillo,pues justo en la mano del esqueleto.
Regolero- Alcaide
- Mensajes : 10699
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Re: Prop cerveza
SOlucionado. El botellín queda más pequeño de lo que me gustaría pero es lo único que he podido hacer. Mil gracias a los dos!
fshtravis-  
- Mensajes : 240
Fecha de inscripción : 02/11/2011
Re: Prop cerveza
La otra como dice Regolero, es tamaño normal del prop y tener la versión prop y anillo.
Y la otra es una animación que crees tú coordinada con el movimiento del prop, pero me parece darle mucha vuelta para una escena que seguramente tampoco la requiere.
Y la otra es una animación que crees tú coordinada con el movimiento del prop, pero me parece darle mucha vuelta para una escena que seguramente tampoco la requiere.
kubo10-  
- Rol : Director
Mensajes : 7356
Fecha de inscripción : 28/01/2015
Localización : Cantabria
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