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Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por keaden el Mar 17 Jul 2018, 23:29

Okay now I'm REALLY confused...
Finally got the file to open in MED and it looked like this.

De acuerdo, ahora estoy REALMENTE confundido ...
Finalmente obtuve el archivo para abrir en MED y se veía así.


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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Regolero el Miér 18 Jul 2018, 00:12

¿Cual es el problema?
Yo creo que lo que ocurre, es que tienes que hacer zoom hacia atrás con la ruleta del ratón.
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por keaden el Miér 18 Jul 2018, 00:17


Jaja, lo intenté. Eso es lo que sucedió después de que hice la rueda del mouse.
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Regolero el Miér 18 Jul 2018, 08:11

suba el modelo 3d a internet para que le echemos un vistazo.
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por keaden el Jue 19 Jul 2018, 16:01

@Regolero escribió:suba el modelo 3d a internet para que le echemos un vistazo.

¿Qué? ¿Qué quieres decir?





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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Dibujante el Jue 19 Jul 2018, 16:08

Los archivos de tu modelo súbelos a mediafire o alguna plataforma así. Así lo podemos descargar y realizar la conversión para detectar dónde estuvo el problema good
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por keaden el Jue 19 Jul 2018, 17:22

Mis disculpas Regolero y gracias Dibujante por aclarar. La traducción estaba un poco fuera;) Ahora estoy de camino al dentista (divertido, no) ... así que aquí no pasa nada.

https://drive.google.com/file/d/1vVfKbIgHuK7gCbmqENj7lypHFzhdMSP9/view?usp=sharing

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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Regolero el Jue 19 Jul 2018, 18:53

a ver, pasas 3 archivos, 2 en formato .blend y uno ya convertido a the movies.

¿Que quiere? o ¿Qué ocurre?

Ninguno de los 3 es el modelo que decía anteriormente que tenía problema.

El modelo que está convertido a the movies tiene el problema de las texturas, además que usted lo ha juntado todo el blender, y las piezas van separadas, cada una con su propia textura y su propio uvmapinng.
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por keaden el Jue 19 Jul 2018, 19:10


El modelo original fue eliminado accidentalmente. Tuve que volver a hacer el modelo esta mañana antes de ir al dentista. No tengo tiempo para arreglar todo en este momento, pero espero hacerlo cada vez que tenga la oportunidad.
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por Regolero el Vie 20 Jul 2018, 00:02

Debería explicar que problema tiene con la mayor información posible, y entonces le explicaré yo como solucionarlo.

Que método está utilizando para convertir objetos 3d en formato The movies, etc.
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

Mensaje por keaden el Sáb 21 Jul 2018, 17:55

@Regolero escribió:Debería explicar que problema tiene con la mayor información posible, y entonces le explicaré yo como solucionarlo.

Que método está utilizando para convertir objetos 3d en formato The movies, etc.

After you put the MSH and OBJ together, you're then supposed to group them together. But for some reason I'm not seeing in Blender where I do that.

Después de juntar el MSH y el OBJ, se supone que debes agruparlos. Pero por alguna razón no veo dónde hago eso.
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )

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