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TUTORIAL crear prop animado (darle movimiento)

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Mensaje por Regolero Jue 20 Ago 2020, 18:49

Kubo te ha explicado muy bien las opciones, y no sabemos si esas opciones las cumples como son o no, si no sabemos lo que has echo es dificil ayudarte, no sabemos si has utilizado una animación buena, si está guardada en su carpeta correspondiente y con su debido nombre, si está la casilla autoanimated activada (yo sigo utilizando el mesh manipulator, no uso la opción del blender), etc.

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Mensaje por Ralvaz Jue 20 Ago 2020, 19:08

Asi es, Kubo, empecé a toquetear por aqui y por allá y vi esa flechitas, ahora con esa guia volveré a probarlo. Gracias good
Regolero, no sé que ha podido pasar, segui el tutorial paso a paso, y el muñeco sí aparece, pero no se mueve ni baja los brazos, utilicé el mesh manipulator. Creo que ya me va quedando menos para conseguirlo, creo
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Mensaje por Regolero Jue 20 Ago 2020, 19:11

pero has metido una animación correcta en su debida carpeta y renombrada tal cual dice el tutorial?

Lo normal es que le metas una nimacion del juego para probar que el prop funciona correctamente, olvidándote ahora mismo de crear animaciones nueva, una vez que tengas a tu actor que sabes perfectamente que funciona entonces se prueba con una animación nueva creada, sino no sabemos donde está el fallo si en el prop o en la animación.

En otro caso podrías utilizar un actor prop descargado que sabes que funciona perfectamente y ahí probar tu animación nueva si funciona o no.
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Mensaje por kubo10 Jue 20 Ago 2020, 19:14

No desesperes, porque una vez que haces el primero, luego va como la seda.

Lo que dice Rego tiene mucho sentido.
De todas formas, si no dieras con la causa del problema, guarda el actor prop en .blend y me lo pasas, junto con la animación que quieras que ejecute, así miramos que es lo que está fallando.


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Mensaje por Ralvaz Jue 20 Ago 2020, 19:24

Va, gracias a los dos, voy a seguir con ello good
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Mensaje por jacfrancisco3 Sáb 26 Jun 2021, 11:12

Hola.

Hace mucho tiempo que no utilizo el programa msh manipulator, y no sé en qué me estoy equivocando.

En primer lugar los msh manipulator que he utilizado no me iban con windows 10 y encontré otro  en el disco duro de mi anterior ordenador windows 7 que pude salvar.(creo que lo subió un usuario que nos ayudó a que fuera compatible con windows 7).  Os dejo una captura de la imagen de lo que ocurre cuando trato de abrir(open) , esdecir importar un prop, y lo he probado con otros props y el mismo mensaje. ¿es porque este programa no es compatible con windows 10?.¿Hay otro que sí lo sea?.¿Os ha pasado que os aparezca ese mensaje de error? Gracias

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Mensaje por Regolero Sáb 26 Jun 2021, 13:29

creo recordar que un usuario del foro, un amigo de Ralvaz le hizo una modificación para actualizarlo, nose si está en este tutorial o en descargas o algo una versión actualizada del programa.

Edito:
Sólo para anunciar que existe disponible una nueva versión del archivo con el 'Reacher's Msh Manipulator' que en su momento parcheé para que funcionara con sistemas de 64 bits.
La aplicación en sí no ha cambiado, pero he incluido en el archivo:
- Una guía rápidad de uso (en inglés), proporcionada por el propio autor de la aplicación, Mr. Reacher
- El framework XNA 3.0, requerido por la herramienta, en caso de que alguien tuviera dificultad en encontrarlo.

El archivo actualizado puede bajarse de la siguiente dirección: Reacher's Msh Manipulator (2009) - Patched for 64 bit OSes [jamoram].zip

Happy modding!

Ese era el post, pero parece que el enlace está caído, a ver si alguien lo tiene y lo puede subir.
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Mensaje por DibujanteTM Sáb 26 Jun 2021, 13:51

Hola Jac,

Por el error que te indica, no estoy seguro de si era aquel mensaje sobre la compatibilidad que se solucionó con el parcheado que hizo jamoram. Específicamente necesitamos:

Microsoft XNA Framework 3.0 is required. https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914
Microsoft .Net Framework 3.5 is required. https://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=21
Microsoft DirectX 9.0c is required. https://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=35

Este es el MeshManipulator que tengo en el ordenador y que funciona bien, no sé si es la versión de jamoram. Ejecútalo desde aquí después de haber instalado lo anterior: https://app.box.com/s/5dedqbv5e59maw4v2l6ebcomw58u8gdl

Por último, ¿te podría preguntar para qué lo necesitas exactamente? Aunque este hilo habla del MshManipulator, también tenemos la opción de hacerlo en Blender si por lo que sea lo anterior no te funciona. En la página 8 de la guía de kubo, en el apartado 11 lo especifica en el Id property browser. Solo tienes que importar el .msh en Blender, hacer estos cambios y volver a exportar.
https://drive.google.com/file/d/14zBL9NUvf6dNduU6q3zGqArplgtT9J9p/view

Un saludo.


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Mensaje por jacfrancisco3 Sáb 26 Jun 2021, 14:40

Hola Dibujante.

He probado tu msh manipulator después de haberme instalado los tres archivos y me sale este mensaje

TUTORIAL crear prop animado (darle movimiento) - Página 15 Paint10


Y con el de Jamoram me sale este mensaje.
TUTORIAL crear prop animado (darle movimiento) - Página 15 Paint210


Una pregunta. ¿Los programas que he instaldo los desinstalo o los dejo?

Gracias Dibujante. Un saludo

Echaré un vistazo lo que dices de Kubo10.

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Mensaje por DibujanteTM Sáb 26 Jun 2021, 15:48

Buenas,

Los tres primeros enlaces que te he dado no debes desinstalarlos. Son componentes que tu PC necesita para correr ciertos programas, pero veo que uno de ellos sigue apareciendo en el mensajito de error, lo cual significa que no tenemos esa versión exacta instalada.

Hay una forma de instalar todos esos programas y versiones en un solo link. Prueba este, aunque no sea el que buscamos, por seguro que te resolverá muchos otros problemas en el futuro:

https://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=48145

Llamada a @Mistica por si puede decirnos algún redistribuitable con los XNA y NET, el framework.


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Mensaje por jacfrancisco3 Sáb 26 Jun 2021, 16:09

HOla Dibujante.

Esta noche lo instalo. Muchas gracias por tu tiempo y por tu ayuda.

Gracias tío.

Un saludo.

Posdata: mañana no me conectaré pero el lunes te diré qué tal con el último programa que me has facilitado.

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