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Busco prop de un Arpón

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Mensaje por DibujanteTM el Miér 20 Mayo 2020, 20:10

Y antes de que te destruyan, un mensaje de clemencia. Pide todo lo que necesites que si está en nuestra mano intentaremos echarte un cable. De veras se te ve muy motivado y eso hay que aprovecharlo.
También no está de más que aproveches ese tirón para pasarte por los Talleres de Blender donde se intentó recoger en vídeos de muy poca duración un montón de conceptos como para convertir los mods que nos pides. Al principio, parecerá un poco lioso y confuso con tanto vídeo, pero si lo vas viendo y te familiarizas, podríamos hacer que en el siguiente mod que necesites yo te lo convierta mostrándote en vídeo paso a paso cómo se hace, hasta que lo puedas hacer tú.

Estos son los enlaces: https://www.themoviescinema.com/t2527-taller-1-conversion-de-archivos-xnalara-a-props
https://www.themoviescinema.com/t3030-taller-2-conversion-costumes-externos

Empieza por el primero, y poco a poco. Lo mejor es hacerlo con la práctica al lado. Si necesitas una ayuda más inmediata, podemos verlo por teamviewer, así lo he hecho con otros usuarios y ha valido la pena.

Un saludo.
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Mensaje por kubo10 el Miér 20 Mayo 2020, 20:21

Me suscribo al consejo de Dibujante mellado

Lo mejor que he podido hacer yo con respecto a TM es aprender a hacer cosillas de modding, tiempo bien empleado good
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Mensaje por Laietano el Miér 20 Mayo 2020, 20:34

Gracias dibujante!

Lo miraré.
Ya por pedir...esto...se podría lanzar?...aunque como sustituyo de cuchillo ya me vale.
Aunque si se crea una escena especifica...¿es mucho lío?.
Me voy antes de que explote mellado
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Mensaje por kubo10 el Miér 20 Mayo 2020, 20:42

Ahora mismo no lo tiene el actor ni en la mano. Solo es un objeto para que dejes por ahí tirado.

Que lo lleve en todo momento, normalmente lo hacemos vinculándoselo para que lo puedas escoger dentro del vestidor del juego (normalmente como un anillo).

Y que lo lance requiere crear una escena nueva para ello. No se puede asegurar que queda realista (depende del tiempo que le metas). Se podría hacer también de otras maneras (como chromas).

Ninguna de las dos cosas son excesivo lío, lo que pasa es que me pillas un poco atareado, no puedo asegurarte que me dé tiempo a hacerlo mañana.
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Mensaje por Laietano el Miér 20 Mayo 2020, 20:49

@kubo10 escribió:Ninguna de las dos cosas son excesivo lío, lo que pasa es que me pillas un poco atareado, no puedo asegurarte que me dé tiempo a hacerlo mañana.

Kubo, relájate que no lo quiero para "ya" mellado mellado

Gracias!
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Mensaje por kubo10 el Miér 20 Mayo 2020, 20:52

Me pasa en todos los ámbitos, cuándo quiero algo para mí (no solo en TM), tiene que estar ya, mañana es tarde mellado
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Mensaje por DibujanteTM el Miér 20 Mayo 2020, 20:53

Si a kubo no le importa, os echo una mano. Te lo he convertido como anillo:

https://app.box.com/s/o8zn9t4ocb64kh1di0scrbe1s21eo55s

Tendrías que meterlo en la carpeta meshes, y renombrarlo de manera que quede correlativo.
Es decir, si en tu carpeta hay un archivo llamado: acc_m_ring_v14.msh
Sería la versión Nº 14, entonces tendrías que renombrar el archivo que te has descargado a acc_m_ring_v15.msh.

Puedes usarlo en las escenas de cuchillo, quitas el cuchillo. Y te aparecerá pegado al costume en cualquier escena, siempre que en el costume puedas poner anillo.

Si el personaje es femenino, tendrías que renombrar (o hacer un copia y pega, y renombrar) el mesh a acc_f_ring_vxx (y los números correlativos).

Aquí también tienes un costume invisible donde le puedes poner ese anillo e intentar que parezca que se mueve en el aire: https://www.themoviescinema.com/t1206p50-costumes#41862
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Mensaje por kubo10 el Miér 20 Mayo 2020, 20:54

Gracias, Dibujante.

Laietano, solo tienes que renombrar el msh que te ha pasado Dibujante, no toques las texturas, que nos conocemos mellado De hecho, como comparten texturas, te va a pedir sobreescribir, puedes hacerlo o no, da exactamente igual.
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Mensaje por Laietano el Miér 20 Mayo 2020, 21:34

@DibujanteTM escribió:
Si a kubo no le importa, os echo una mano. Te lo he convertido como anillo:

https://app.box.com/s/o8zn9t4ocb64kh1di0scrbe1s21eo55s

Tendrías que meterlo en la carpeta meshes, y renombrarlo de manera que quede correlativo.
Es decir, si en tu carpeta hay un archivo llamado: acc_m_ring_v14.msh
Sería la versión Nº 14, entonces tendrías que renombrar el archivo que te has descargado a acc_m_ring_v15.msh.

Puedes usarlo en las escenas de cuchillo, quitas el cuchillo. Y te aparecerá pegado al costume en cualquier escena, siempre que en el costume puedas poner anillo.

Si el personaje es femenino, tendrías que renombrar (o hacer un copia y pega, y renombrar) el mesh a acc_f_ring_vxx (y los números correlativos).

Aquí también tienes un costume invisible donde le puedes poner ese anillo e intentar que parezca que se mueve en el aire: https://www.themoviescinema.com/t1206p50-costumes#41862


MUCHAS GRACIAS!!!

En serio, sois la ostia!

Gracias Dibujante!!

Abrazos!
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Mensaje por DibujanteTM el Miér 20 Mayo 2020, 21:51

Trabajo en equipo.
Así da gusto colaborar y sumar. 2 son más rápidos que 1.

Gracias kubo.
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Mensaje por Regolero el Miér 20 Mayo 2020, 22:01

yo si tengo escenas que lanzan objetos, pero aún no las tengo liberadas (si encuentro hueco las liberaré este verano cuando ya acabe China y tenga tiempo, para sacar un pack con todo)
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