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Mensaje por Mandragora13 Miér 28 Feb 2024, 12:05

Lo de pintar el color en blender más o menos lo pillo, creo que lo he visto en el video de Kubo, cuestión de verlo más detalladamente. @Ftoons, los personajes ya los tienes creados? Como son sus tonos? Jajajaja


Lo que dice Regolero, lo entiendo regular  mellado  . A ver, dices que añada un personaje de TM y a ese le borre las partes que no se ven bajo la ropa? Y le deje sus brazos, cuello, etc? Y entonces el sim queda debajo? O se borra? Jajajajaj

Creo que aún no he llegado a ese nivel  mellado

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Mensaje por kubo10 Miér 28 Feb 2024, 13:35

Sí, Rego dice meter a un personaje TM y borrar lo que es el cuerpo del de los Sims (solo quedaría la ropa). De esta manera tendrás cara y manos (o las partes del cuerpo que sean) íntegramente del TM, con un traje de los Sims, para que no desentone.

Es verdad que como dice Rego haces mejor el ajuste porque estás poniendo la ropa de los sims sobre un cuerpo (idealmente desnudo o en ropa interior) TM, no comparándolo con otra ropa. Todo es tener en .blend un cuerpo TM completo de estas características. Luego ya, tú tomas la decisión de borrar manos o lo que se vaya a ver de TM y dejar las del de los Sims o viceversa.


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Mensaje por Regolero Miér 28 Feb 2024, 13:44

Es que si dejas las extremidades de los sims, las manos no van a agarrar los objetos bien, ni el tono de piel va a ser igual a la cabeza...
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Mensaje por kubo10 Miér 28 Feb 2024, 13:51

La otra es convertir al actor entero, con cabeza y todo, pero @Ftoons es un poco talibán de mantener a los actores starmaker (es broma mellado ).


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Mensaje por Mandragora13 Miér 28 Feb 2024, 14:29

Pues sí, el actor completo si se hacerlo @Ftoons jejeje ¿no lo querrás así?

Pero creo que es para la peli que ya está rodando, no se si le va a servir...  mellado
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Mensaje por ftoons Miér 28 Feb 2024, 15:58

Buenas!! Lo de la piel de los brazos, si he entendido bien, lo podría hacer yo manualmente modificando la textura, por eso no hay problema good

Los actores los tengo ya creados (con Starmaker, efectivamente jajajaja), quería simplemente las ropas para que hubiera variedad de vestuario, pero si no es posible no pasa nada! No te preocupes ^^

Muchísimas gracias a todos por vuestra ayuda siempre aplauso aplauso


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Mensaje por kubo10 Miér 28 Feb 2024, 16:27

Si puede sacar el traje Mandragora genial, si os hace falta ayuda os echo una mano good


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Mensaje por Mandragora13 Miér 28 Feb 2024, 16:33

Yo mañana me pongo y hago un traje, y ya según salga vemos si hay que hacer arreglos  mellado
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Mensaje por ftoons Miér 28 Feb 2024, 16:37

No os preocupéis si no funciona, puedo utilizar lo del juego Very Happy good, quería ver si es posible aprovechar Los Sims, que ahí tenemos una mina de oro!!


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Mensaje por Regolero Miér 28 Feb 2024, 20:26

Claro que se puede, o bien como ropa nada más de accesorio metiéndolo como anillo encima del cuerpo del actor normal, igual que cualquier costume del juego, o bien como yo dije antes, con un cuerpo TM metido en blender al costume y el actor solo llevaría la cabeza del TM y ya está.
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Mensaje por Mandragora13 Jue 29 Feb 2024, 18:48

Pues no voy a poder hacerlo de momento. Lamentablemente, el creador del TS4 Ripper (el programa que pasa los sims a obj) ha fallecido...  que pena

y con la última actualización del juego ha dejado de ser compatible. 

Están hablando de arreglarlo por otro lado, ya que es un programa que se usa mucho y seguramente se recupere de alguna manera, pero toca esperar...

Lo siento @ftoons, estaré pendiente y en cuanto esté actualizado te lo miro. También lo mecesito para mi peli... 

Pero bueno, seamos pacientes!


Última edición por Mandragora13 el Jue 29 Feb 2024, 23:50, editado 1 vez
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