Tutorial Crear decorado personalizado
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Ese metodo me parece genial, sirve que asi voy teniendo una libreria de los objetos y cuando quiera volver a utilizarlos (en este o en cualquier otro set) ahi estaran.
Thank you
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Fincher- Ayudante
- Mensajes : 1538
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Ya encontre que esta mal con el propset de rysto, lo revise con el preflight y son algunas texturas, lo malo es que el error me lo manda con cualquier set de TM (ya probe con 4 diferentes) si que mejor lo hago siguiendo tu consejo.
Fincher- Ayudante
- Mensajes : 1538
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : NIlbog
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
¿Que tan importante es hacerle caso al preflight? porque cheque mi prop y me marca un monton de errores, que si un mentado object no esta asociado a ningun grupo, que si el nombre de tal empty no es el mismo, etc, etc
Fincher- Ayudante
- Mensajes : 1538
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : NIlbog
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
jamas he usado el comprobador ese,,,,, creo que eso son tonterias.
por otro lado el prop del bosque de rysto no tiene error de textura, primero porque a mi si me lo importa algunas veces el blender, y segundo porque funciona bien en el juego,,,,,, ademas que hablamos del gran rysto (el maestro del modding) no creo que sus mods liberados traigan errores.
por otro lado el prop del bosque de rysto no tiene error de textura, primero porque a mi si me lo importa algunas veces el blender, y segundo porque funciona bien en el juego,,,,,, ademas que hablamos del gran rysto (el maestro del modding) no creo que sus mods liberados traigan errores.
Regolero- Alcaide
- Rol : Director
Mensajes : 10699
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Fijate que en algunas ocasiones si sirve, no con las texturas, que como tu dices son tonterias (da lo mismo que esten o no asociadas, el preflight solo lo menciona para reducir el tamaño del prop), pero en el caso de emptys faltantes y objetos que no pertenecen a ningun grupo sirve bastante, el MED no me dejaba importar mi propset, y corrigiendo los errores que me daba el preflight por fin lo pude terminar, ya lo exporte bien y el med ya me lo acepto, al rato veo si funciona en el juego.
Fincher- Ayudante
- Mensajes : 1538
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : NIlbog
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Hola de nuevo, aqui la torpe de TM, al grano
En la opción de importar/exportar en Blender no me sale The Movies, salen muchos otros programas que tengo, pero TM no, los scrips los instalé en la carpeta de Blender ¿es así?
Gracias y perdón
En la opción de importar/exportar en Blender no me sale The Movies, salen muchos otros programas que tengo, pero TM no, los scrips los instalé en la carpeta de Blender ¿es así?
Gracias y perdón

Ralvaz-  
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Localización : España
Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Tienen que estar en Blender2.49\.blender\scripts
Aunque Blender es mi punto débil, lo he usado muy poco. Pero los tengo ahí y he exportado, supongo que no meto la pata.
Aunque Blender es mi punto débil, lo he usado muy poco. Pero los tengo ahí y he exportado, supongo que no meto la pata.
kubo10-  
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Fecha de inscripción : 28/01/2015
Localización : Cantabria
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
pero esa "carpeta blender" donde está? justo en la ruta que decimos?
Es que blender y otros programas crean otras carpetas, tanto en archivos, de programa, etc, tiene que ser en la ruta que decimos.
En el post donde están los enlaces se dice donde se instalan
https://www.themoviescinema.com/t67-programas-para-modding
Además necesitas el python que también están en ese post.
Es que blender y otros programas crean otras carpetas, tanto en archivos, de programa, etc, tiene que ser en la ruta que decimos.
En el post donde están los enlaces se dice donde se instalan
https://www.themoviescinema.com/t67-programas-para-modding
Además necesitas el python que también están en ese post.
Regolero- Alcaide
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Mensajes : 10699
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Cuando instalas el Blender, te pregunta si la carpeta personalizada quieres añadirla en el directorio del Blender. Es decir, por un lado, el programa se instala en la dirección que pones (normalmente Archivos de Programa); y por otro lado, las carpetas donde van plugins y scripts se suelen instalar en:
Para Windows XP: C:\Documents and Settings\[tu nombre]\Datos de programa\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts
Para Vista y Windows 7: C:\Users\[tu nombre]\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts
Pero durante la instalación de Blender puedes hacer que esas carpetas se instalen donde está el propio programa, es decir, en la ruta:
Blender2.49\.blender\scripts
Y en el primer caso es importante habilitar lo de ver carpetas ocultas para poder acceder a Appdata
Ralvaz, comprueba que los scripts están colocados en cualquiera de estos directorios, y también prueba a ejecutar Blender como administrador. Por otro lado, a ver si puedes pegar una captura de pantalla de la 'consola' de Blender, lo que te salga cuando inicias el programa (no sé si es posible que cuando Python no está instalado, el Blender no reconozca determinados scripts como el de TM).
Para Windows XP: C:\Documents and Settings\[tu nombre]\Datos de programa\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts
Para Vista y Windows 7: C:\Users\[tu nombre]\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts
Pero durante la instalación de Blender puedes hacer que esas carpetas se instalen donde está el propio programa, es decir, en la ruta:
Blender2.49\.blender\scripts
Y en el primer caso es importante habilitar lo de ver carpetas ocultas para poder acceder a Appdata

Ralvaz, comprueba que los scripts están colocados en cualquiera de estos directorios, y también prueba a ejecutar Blender como administrador. Por otro lado, a ver si puedes pegar una captura de pantalla de la 'consola' de Blender, lo que te salga cuando inicias el programa (no sé si es posible que cuando Python no está instalado, el Blender no reconozca determinados scripts como el de TM).
DibujanteTM-  
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Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Dibujante, creo que ya comprobé todo eso y estaban en su sitio, no obstante ahora volveré a mirarlo.
Aqui dejo una captura que he hecho antes de leerte

Aqui dejo una captura que he hecho antes de leerte


Ralvaz-  
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Mensajes : 1263
Fecha de inscripción : 21/01/2014
Localización : España
Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Pues creo que está todo correcto, la carpeta Adata estaba oculta, pero ahora la hice visible, y sí está todo tal y cómo me lo dices, Dibu. Y aunque lo ejecute como administrador, me sale lo mismo que en la captura, TM no aparece por ninguna parte.
Ralvaz-  
- Rol : Directora
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Localización : España
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