Tutorial Crear decorado personalizado
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
¿Cómo es éso de que le cambia sólo la luz al actor, hay alguna captura?
Ralvaz-  
- Mensajes : 1263
Fecha de inscripción : 21/01/2014
Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Se refiere a que mientras estás rodando con el set y cambias la iluminación (p. ej., lo pones de noche), en el juego te aparece todo el escenario con la luz aplicada, junto con los actores. Pero después va a post-producción y el escenario se ve como si fuera de día, solo los actores mantienen la iluminación nocturna.
Un truquito kubo10, ya que tú usas el Fraps, puedes rodar la toma o tomas correspondientes en el propio rodaje, pero no tendrían sincronización labial. No sé si es el caso.
Un truquito kubo10, ya que tú usas el Fraps, puedes rodar la toma o tomas correspondientes en el propio rodaje, pero no tendrían sincronización labial. No sé si es el caso.
DibujanteTM-  
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Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Todo esto es el tema de los lighmaps que están ahora de moda.
Necesitan lighmaps con luz nocturnas tus propset para que se haga efectivo (y hasta ahora perdidos de lighmaps) Lo fácil, filmar normal y oscurecer en editor, dándote así la opción de poder con máscaras amplicarle la luz a la cara del actor y oscurecer el fondo jeje.
Necesitan lighmaps con luz nocturnas tus propset para que se haga efectivo (y hasta ahora perdidos de lighmaps) Lo fácil, filmar normal y oscurecer en editor, dándote así la opción de poder con máscaras amplicarle la luz a la cara del actor y oscurecer el fondo jeje.
Regolero- Alcaide
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Localización : Sevilla
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Mira, Ralvaz, ejemplo práctico de un propset filmado en la bluescreen de día y de noche:


Y esto lo que ocurre en postproducción:


Como ves, lo que se grabó de noche sólo afecta a la iluminación del actor.
Regolero, así lo hice en Nobody con el Vegas, casi toda la iluminación la edité con él.
Lo de capturarlo con FRAPS en filmación y no en postproducción ya os colé alguna escena filmada así en la peli, Dibujante
Por rematar, que al final no me ha quedado claro. Si yo meto éste propset al juego como set a través del MED, podré usar su iluminación? O no porque no tiene lightmaps? O coge los del set que tome como base en MED?


Y esto lo que ocurre en postproducción:


Como ves, lo que se grabó de noche sólo afecta a la iluminación del actor.
Regolero, así lo hice en Nobody con el Vegas, casi toda la iluminación la edité con él.
Lo de capturarlo con FRAPS en filmación y no en postproducción ya os colé alguna escena filmada así en la peli, Dibujante

Por rematar, que al final no me ha quedado claro. Si yo meto éste propset al juego como set a través del MED, podré usar su iluminación? O no porque no tiene lightmaps? O coge los del set que tome como base en MED?
kubo10-  
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Coje los que tenía el otro set, sino me equivoco, eso es lo que le pasa a la bluescreem. Matizo, creo que los coje si sobrescribes uno original. Si lo creas como nuevo cojerá las molestas sombras del estudio (o eso creo).
También el tema del autoiluminator ese quita sombras sino me equivoco. Pero como digo, esto es un tema que yo al menos no he tocado nunca, y estoy empezando ahora a toquetear un poco, pero que no he hecho apenas nada aún.
También el tema del autoiluminator ese quita sombras sino me equivoco. Pero como digo, esto es un tema que yo al menos no he tocado nunca, y estoy empezando ahora a toquetear un poco, pero que no he hecho apenas nada aún.
Regolero- Alcaide
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Localización : Sevilla
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Pues ya vas mejor que yo, Kubo, a mi con la Bluescreen las luces se van de vacaciones, ni aparecen en la mayoría de las escenas, y en las que aparecen, uno de los actores (derecha generalmente) aparece más oscuro, y si doy a la luz más oscura (sólo me aparecen dos) se queda todo muy negro.
Ralvaz-  
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Kubo ¿has probado si pasa en todos los prosets?
Ralvaz-  
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Localización : España
Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Hoy he caído en la cuenta de que algunos props tienen una copia "nocturna" que es el mismo modelo pero con la textura oscurecida. Puedes hacer una versión nocturna de tu propset.
De todos modos, debe haber forma de sortear al post-editor para que se vea la iluminación cambiada en el propset. Es ilógico que funcione en cualquier set salvo en la bluescreen.
De todos modos, debe haber forma de sortear al post-editor para que se vea la iluminación cambiada en el propset. Es ilógico que funcione en cualquier set salvo en la bluescreen.
DibujanteTM-  
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Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Es que los props y demás imagino que habría que instalarlos todos con lighmaps para que se les vea la sombra luego. Así y todo la opción de exportar desde la oficina de guiones es muy buena, porque allí puedes hacer freecam de verdad si quieres.
Regolero- Alcaide
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado

Ahí tienes para ponerle lightmap. De todos modos, creo que eso solo lo llevan puesto los sets, no los props. No sé si puedes habilitarlo ahí y hacer que cuando el juego se haga de noche, se aplique automáticamente, podría ser...

DibujanteTM-  
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Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Tutorial Crear decorado personalizado
Yo imagino que sí, lo que hay es que ver los props originales del juego si traen lighmaps añadidos para cuando filmas de noche, yo en teoría diría que si. Sólo que es una pereza crearle una sombra a todos los mods que uno hace, que siempre va a cámara rápida modificando.
Regolero- Alcaide
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Fecha de inscripción : 17/08/2010
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