Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
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DeGali
jacfrancisco3
Ralvaz
kubo10
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
No me tientes, Kubo, que entonces sí que peligra el rodaje del guion único. Ya lo descargaré para probar, pero como no tengo ni idea del tema huesos en el Blender pues... con tranquilidad 

Ralvaz-  
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
Posibilidades casi todas, DeGali, porque se pueden alterar las dimensiones y formas de la mayoría de las partes. Además, también puedes cambiar texturas y tonalidades de cada parte o ropa, no sé si lo comenta Rego en el tutorial, no lo recuerdo (lo ví en la cama y no tengo recuerdos claros
)
Tranquilo quedo, entonces
Ralvaz, yo lo que he ido haciendo es proponerme adquirir un "conocimiento" nuevo por cada peli, para no estresarme

DeGali escribió:Se supone que si está en tu biblioteca de Steam lo podrás descargar desde tus dispositivos siempre
Tranquilo quedo, entonces

Ralvaz, yo lo que he ido haciendo es proponerme adquirir un "conocimiento" nuevo por cada peli, para no estresarme

kubo10-  
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
jajaj, me alegra que os haya gustado
Yo sigo creyendo que lo más fácil es el pegado a mano de los huesos, y más con modelos así que vengan ya en T-pose, pero bueno, si os funciona bien el pegado automático adelante. (yo la verdad lo probé hace años y no me convenció, lo mismo me animo a probarlo.
En cuanto a la boca, por supuesto que hay que hacerlo a mano creo yo.
Lo de la ropa lo he tocado poco kubo, y el programa en si igual, he estado más haciendo pruebas para el tema animaciones, más que otra cosa.
Eso de que dices que hay otra cosa para descargar más abajo, no tenía ni idea jaja.
Lo que hay que tener es cuidado con las proporciones del cuerpo, porque todo lo que salga del tamaño normal no se moverá bien en TM.
PD: También se pueden mezclar caras y cuarpos, igual que en starmaker, osea primero elijes una cabeza y luego clicas en otro y hace un tipo de mezcla rara.

Yo sigo creyendo que lo más fácil es el pegado a mano de los huesos, y más con modelos así que vengan ya en T-pose, pero bueno, si os funciona bien el pegado automático adelante. (yo la verdad lo probé hace años y no me convenció, lo mismo me animo a probarlo.
En cuanto a la boca, por supuesto que hay que hacerlo a mano creo yo.
Lo de la ropa lo he tocado poco kubo, y el programa en si igual, he estado más haciendo pruebas para el tema animaciones, más que otra cosa.
Eso de que dices que hay otra cosa para descargar más abajo, no tenía ni idea jaja.
Lo que hay que tener es cuidado con las proporciones del cuerpo, porque todo lo que salga del tamaño normal no se moverá bien en TM.
PD: También se pueden mezclar caras y cuarpos, igual que en starmaker, osea primero elijes una cabeza y luego clicas en otro y hace un tipo de mezcla rara.
Regolero- Alcaide
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
Os funciona el pack brute ese que hay más abajo para descargar?, yo lo estoy intentando y no me sale, se me abre el normal, pero no me aparecen los nuevos modelos.
Regolero- Alcaide
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
No lo sé, lo bajé todo y al abrir fuse supuse que ya estaba todo integrado.
kubo10-  
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
Aunque no domino muy bien el moding, dentro de mis limitaciones , esto del fuse, me está viniendo como anillo al dedo para mis proyectos.
jacfrancisco3-  
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
Me alegra que te esté sirviendo Jac 

Regolero- Alcaide
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
Regolero escribió:Me alegra que te esté sirviendo Jac
Sí, gracias. Espero dominar el modding algún día; de momento, con lo que sé, me está sirviendo para sacarle jugo a esta herramienta para mis próximas películas.
Lo dicho, gracias.
jacfrancisco3-  
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
Dos cositas:
1. No es necesario bajarlo de steam, se puede bajar de Adobe.
2. No arranca
Encontré que si uno selecciona el ícono con el mouse y le da 2 (o 3 o 4) enters, allí sí que inicia. Lástima que cuando encontré eso ya lo había desinstalado (#AnsiosoSalame)
1. No es necesario bajarlo de steam, se puede bajar de Adobe.
2. No arranca

Koko-  
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
El q te bajas de Adobe no es igual, es parecido, sino recuerdo mal trae menos cosas además de al menos a mi me va más lento y se ve peor
Regolero- Alcaide
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Re: Tutorial: Crear nuevos actores con Mixamo Fuse ( Starmaker 2018 )
Lo que dice en steam es que las nuevas versiones son las de Adobe, que la de Nakagadita (como se llame) no existen más.Regolero escribió:El q te bajas de Adobe no es igual, es parecido, sino recuerdo mal trae menos cosas además de al menos a mi me va más lento y se ve peor
De cualquier forma, a mi no me funciona ninguno.
Koko-  
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