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Tutorial cómo editar la animación de un prop (prop animado)

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Tutorial cómo editar la animación de un prop (prop animado) - Página 3 Empty Re: Tutorial cómo editar la animación de un prop (prop animado)

Mensaje por Regolero el Sáb 16 Feb 2019, 10:43

No no, tampoco he dicho que esté bien hecho jaja

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Mensaje por kubo10 el Dom 17 Feb 2019, 08:28

¡Estáis ensuciando el hilo! 203 mellado

Sigo el tema con interés, creo que lo de desplazar los objetos es la última gran barrera que había 231
Si hago alguna otra peli me encantaría aprender a hacerlo good
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Mensaje por lefty2000 el Sáb 09 Mar 2019, 18:11

For best results, I recommend updating to the latest version of TMGUI.  If you do not want to use the Graphical User Interface, you an use the standalone versions of the import and export animation scripts.  I recommend versions 6.1, which is the latest.  You can get the latest versions of all scripts at http://www.lefty2000.com/TheMoviesGame/index.shtml
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Mensaje por Regolero el Sáb 09 Mar 2019, 19:37

Hola lefty, y muchas gracias por realizar estos scripts.

Tengo un video tutorial hecho explicando como hacer para animar los objetos en las escenas con mi forma de hacerlo diferente a lo que explica este tutorial, a ver si lo edito y subo un día de estos.
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Mensaje por lefty2000 el Vie 15 Mar 2019, 16:53

Regolero, creo que estás haciendo un gran trabajo. Me alegra ver a otros tomar la antorcha y avanzar en la causa.
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Mensaje por Regolero el Lun 18 Mar 2019, 20:37

Bueno, ahora si, aquí está el video de como animar objetos para escenas nuevas en blender, a mi manera, que creo es más fácil y con más opciones que el que puso Dibujante.



Lo añado al primer post, y que cada quien, vea el video que quiera, de los 2 puede aprender cosillas.

Perdón si tiene mucha duración, pero a mi me gusta explicarme bien, son cosas que hay que aprender bien, y se ha hecho testeando en directo.

PD: decir, que efectivamente luego del video, el movimiento de la mesa era por el flm elegido, ya luego utilizando otra escena, queda perfecto, tal como yo pensaba tal como hacía el tutorial.
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Mensaje por kubo10 el Lun 18 Mar 2019, 20:44

Me lo bajo y me lo veo en cuanto pueda, muchísimas gracias 231

Pasando el vídeo un poco por encima y viendo como tira la mesa por los suelos, ya veo que no va a haber quien te tosa con la escena de Pulp Fiction mellado

Muchas gracias, Regolero good
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Mensaje por kubo10 el Mar 19 Mar 2019, 17:21

Ya me lo he visto. Muchas gracias Regolero, Dibujante y Lefty por ir desentrañando una de las últimas fronteras del juego 231

Es más "fácil", entre comillas, de aplicar de lo que me esperaba, coordinar la animación del esqueleto del actor en modo pose con el movimiento del objeto en el oblpo, que a fin de cuentas es más simple porque sólo se trata de moverlo en el espacio y no hay que tocar huesos. Todo muy bien explicado y paso a paso.

Gracias a todos, haré mis pruebas a ver que tal good
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Mensaje por Regolero el Mar 19 Mar 2019, 22:54

Me alegro que sea fácil, por que la verdad que lo es.
Es igual que animamos una escena nueva, animas tu esqueleto y luego solo marcar el movimiento del objeto y ya está, una vez que tenamos una escena predefinida como base y demás, luego es editarla y listo.
(para lo demás cosas, se ponen como anillos, y esto para mover objetos lanzándolos, etc)

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Mensaje por Koko el Miér 20 Mar 2019, 16:58

No me aparece el video de Regolero en el primer post.
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Mensaje por Regolero el Miér 20 Mar 2019, 22:14

Está abajo del todo del primer post.
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