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Problema al convertir a msh un modelo

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Mensaje por kubo10 el Dom 17 Feb 2019, 08:12

Gracias por el tiempo que te ha llevado el mirarlo. ¿Al unificar las texturas el problema luego en el juego es el mismo, se ve deformado?

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Mensaje por DibujanteTM el Dom 17 Feb 2019, 09:18

No, no se ve deformado. Se ve bien. Pero en el MED se ve invisible, y en el juego está todo de color blanco, como sin textura. Si reabro el mod en el Blender, identifica la textura pero no la carga, y si se la reasigno, luego dará error el .msh por algo relacionado con la textura. Pero al menos se ve bien mellado
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Mensaje por Regolero el Dom 17 Feb 2019, 10:59

Me iba a poner con este modelo pero es que no me acuerdo ni como se convertía desde meshascci o como sea.

Alguno lo tenéis en obj o blend para probar yo a convertirlo? O el que tengáis en msh que os falla.
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Mensaje por kubo10 el Dom 17 Feb 2019, 16:17

Es de Xnalara. No lo conservo, pero entiendo que el que pone en la página anterior Dibujante es el modelo convertido.
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Mensaje por DibujanteTM el Dom 17 Feb 2019, 17:59

Sí, está en .msh.
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