Problema al convertir a msh un modelo
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Re: Problema al convertir a msh un modelo
Gracias por el tiempo que te ha llevado el mirarlo. ¿Al unificar las texturas el problema luego en el juego es el mismo, se ve deformado?
kubo10-  
- Mensajes : 7764
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Re: Problema al convertir a msh un modelo
No, no se ve deformado. Se ve bien. Pero en el MED se ve invisible, y en el juego está todo de color blanco, como sin textura. Si reabro el mod en el Blender, identifica la textura pero no la carga, y si se la reasigno, luego dará error el .msh por algo relacionado con la textura. Pero al menos se ve bien 

DibujanteTM-  
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Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Problema al convertir a msh un modelo
Me iba a poner con este modelo pero es que no me acuerdo ni como se convertía desde meshascci o como sea.
Alguno lo tenéis en obj o blend para probar yo a convertirlo? O el que tengáis en msh que os falla.
Alguno lo tenéis en obj o blend para probar yo a convertirlo? O el que tengáis en msh que os falla.
Regolero- Alcaide
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Localización : Sevilla
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Re: Problema al convertir a msh un modelo
Es de Xnalara. No lo conservo, pero entiendo que el que pone en la página anterior Dibujante es el modelo convertido.
kubo10-  
- Rol : Director
Mensajes : 7764
Fecha de inscripción : 28/01/2015
Localización : Cantabria
. :
Re: Problema al convertir a msh un modelo
Sí, está en .msh.
DibujanteTM-  
- Rol : Director
Mensajes : 7907
Fecha de inscripción : 13/02/2011
Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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