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problema exportar modelos 3d blender

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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por fshtravis el Sáb 12 Nov 2011, 13:30

por fin me salio un prop, aunque me salia todo en rosa consegui ponerlo normal, lo unico es que me salio demasiado pequeño en el juego aplauso





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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por Fincher el Sáb 12 Nov 2011, 14:12

A lo mejor te pasa eso rego porque no le das a la ultima opción en la parte de abajo (donde estan las texturas) hay un boton que dice generated, tienes que presionarlo para que la textura se asocie al mesh, a mi nunca me ha dado problemas good



fshtravis, para el tamaño real en el juego basate en la malla que trae blender por defecto o guarda cualquier costume en blender (por ejemplo un disfraz de extraterrestre) y cuando ya tengas listo tu prop o set abre el costume y compara los tamaños, si lo necesitas mas grande o chico elige todas las mesh en la ventana del outliner (con la tecla mayúsculas y click en los mesh) y en la ventana de trabajo presiona la tecla S luego mueve el ratón y el objeto se agranda o achica.

Edito. Se me olvidaba, en mi caso siempre que importo algo como .obj el objeto me aparece muy chico, por lo que siempre tengo que agrandarlo good
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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por Regolero el Dom 13 Nov 2011, 07:26

primero, pues si, puede ser eso fincher.

segundo, como te dijo fincher, modifica el tamaño con la letra "s" en blender, si te fijas, 1 cuadro de la malla del blender es mas o menos 1 metro cuadrado a escala,,,,, ademas yo tambien suelo usar como dijo fincher, importar alguna cosa para diferenciar el tamaño (luego ctrl+z para desacer ese paso) y modifico el tamaño.
y si, los obj suelen venir mas pequeños.

PD: como solucionaste lo de las texturas felipe?
PD2: me has copiado el mod, ese lo tengo yo echo desde hace como 2 años 203 (pero aun no estrene la pelicula xd)

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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por fshtravis el Dom 13 Nov 2011, 08:02

jajajjaja, pues me venia en rosa en el med y las texturas en jpg(una textura era la rosita) y las cambie por las de dds(tuve que convertirlas con el photoshop) del objeto que me venia al transformarlo con el sketchup en formato obj y ya esta XD

ya aprendi a cambiar el tamaño, lo malo es cuando te viene el objeto en blanco sin posibilidad de cambiar las texturas.

lo siento rego, cogi ese objeto potque fue el primero que vi xd
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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por Regolero el Dom 13 Nov 2011, 08:34

si te viene en blanco usa el metodo que te dije de juntarlo a un msh del juego, asi se le asociara esa textura (luego en el med le pones la que quieras)
como te dije, en el tuto de convertir a tm los objetos de los sims se explica como juntar los objetos good

pero seguro que ese objeto te vendra sin uvmapping y tendras que hacerselo tu despues en blender.

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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por Fincher el Dom 13 Nov 2011, 10:01

O te puedes evitar el unir los mesh con algo de TM y directamente asociarle un material, me parece que expliqué como en el tutorial de mapeo si no esta ahi, avisame y lo vuelvo a explicar.
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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por fshtravis el Dom 13 Nov 2011, 12:13

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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por Regolero el Dom 13 Nov 2011, 12:21

si y no xd.

con estos pasos lo convertirias a un objeto the movies, luego ay que seguir los tutoriales para convertirlo en costume, porque para eso ay que pegar el modelo 3d a un esqueleto para darle movimiento (tampoco es tan dificil, es mas paciencia que otra cosa) pero viendo que se te dio bien a la primera esto del blender no creo que te resulte dificil hacerlo.

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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por Fincher el Dom 13 Nov 2011, 12:35

Como dice rego, para los costumes hay que tener paciencia de santo, pero como todo, cuando le coges el truco la cosa se simplifica.
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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por fshtravis el Dom 13 Nov 2011, 12:47

por ahora he hecho el prop:



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Re: problema exportar modelos 3d blender

Mensaje por Regolero el Dom 13 Nov 2011, 12:53

genial, avanzas rapido, ahora solo es pegarlo al esqueleto aplauso

bueno este tema se esta alargando mucho y desvirtuando exesivamente, por favor, proximas dudas, preguntas etc, postealas en un tema nuevo o dentro de el tutorial en custion que tengas dicha duda good

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