Tutorial Cómo editar las animaciones para nuevas escenas
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Mistica
Regolero
DibujanteTM
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Re: Tutorial Cómo editar las animaciones para nuevas escenas
Dibujante, si consideras que es interesante añadir el vídeo de creación de una animación y escena al primer post, puedes colocarlo ahí (si no, también gracias). Creo que solo está la información en texto, sin vídeo, puede ser buen complemento 

kubo10-  
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Re: Tutorial Cómo editar las animaciones para nuevas escenas
Qué falta nos haces como moderador, yo estoy que no estoy por aquí. Gracias kubo.
DibujanteTM-  
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Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Tutorial Cómo editar las animaciones para nuevas escenas
Había un hilo que no encuentro por ningún lado en el que Dibujante explicaba cómo poner una autoanimación para elementos de un propset. Ponía dos ejemplos muy buenos, una guillotina que caía, y un molino que movía sus aspas. No sé en que hilo andaba eso, a ver si alguien puede ilustrarme (aunque he logrado lo que quería, era para hacer un matiz
).

kubo10-  
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Re: Tutorial Cómo editar las animaciones para nuevas escenas
Me imagino que sería ponerle un esqueleto o algo al objeto o parte del propset. También hay objetos que tienen sus propias animaciones como las antenas parabólicas que giran automáticamente etc. Osea, son en realidad props animados pero objetos. La carta también tenía su propio esqueleto, etc.
Regolero- Alcaide
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Re: Tutorial Cómo editar las animaciones para nuevas escenas
Sí, sí, lo sé hacer y es como dices, emparentarlo a un armature, la mueves y lo pones como autoanimación. Lo hice en John Smith 2 con un disco y ahora con una campana de iglesia, es solo que no encuentro el hilo y el tutorial era muy bueno (lo tengo copypasteado en mis notas
)

kubo10-  
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Fecha de inscripción : 28/01/2015
Localización : Cantabria
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Re: Tutorial Cómo editar las animaciones para nuevas escenas
Joer, soy idiota, está en este mismo hilo, en la primera página (me sonaba que estaba aquí y por eso hice el post aquí). El otro día no lo he visto, entre tanto desplegable

kubo10-  
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Mensajes : 7778
Fecha de inscripción : 28/01/2015
Localización : Cantabria
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Re: Tutorial Cómo editar las animaciones para nuevas escenas
Ains, jajajaja. Yo ahora recuerdo que lo hice para los molinos girando con el aire en "La leyenda del viento"
Regolero- Alcaide
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Mensajes : 10813
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Localización : Sevilla
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Re: Tutorial Cómo editar las animaciones para nuevas escenas
Lo mismo hago un videotutorial de ello, que había pensado estos días ir haciendo desde las cosas más sencillas hasta las que son un poco más intrincadas. Tener un poco todo en videotutoriales, aparte de los muchos que ya hay.
En concreto, de éste de darle movimiento a un elemento del propset yo haría una puntualización o, al menos algo que me ha pasado a mí: Si me llevo el armature hasta el elemento que quiero animar en el propset, parece que luego la animación queda desajustada en posición. Parece mucho más limpio y efectivo, una vez importados el armature y el propset, llevarse el propset hasta la posición del armature, y no al revés. Así no me ha dado ningún problema.
En concreto, de éste de darle movimiento a un elemento del propset yo haría una puntualización o, al menos algo que me ha pasado a mí: Si me llevo el armature hasta el elemento que quiero animar en el propset, parece que luego la animación queda desajustada en posición. Parece mucho más limpio y efectivo, una vez importados el armature y el propset, llevarse el propset hasta la posición del armature, y no al revés. Así no me ha dado ningún problema.
kubo10-  
- Rol : Director
Mensajes : 7778
Fecha de inscripción : 28/01/2015
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