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TUTORIAL crear un actor prop (con imagenes)

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Mensaje por Ralvaz el Vie Oct 16, 2020 4:53 am

Seguimos para bingo. He ido a animarla, como enseñas en la parte final del video (no sabía que fuese tan fácil animarlos) y el resultado es éste.... Yo no entiendo nada, no sé qué le ha salido a la muchacha en la espalda o cabeza. Estando estática eso no lo tenía.
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Mensaje por kubo10 el Vie Oct 16, 2020 9:01 am

No te preocupes que estás muy cerca, no borres a la actriz. Luego te subo un vídeo con la solución, a mí esto me trajo de cabeza (nótese la coña) mucho tiempo: https://www.themoviescinema.com/t2803-un-prop-autoanimado-me-da-problemas

Yo lo llamo el problema de las coronillas mellado De vez en cuando me aparece. En el hilo que te pongo las tres primeras páginas son palos de ciego, en la cuarta se ve algo más de luz. Casi siempre se resuelve si borras en el mesh de la cabeza el hueso neck y asocias todos los vértices a head, dejando los últimos del cuello en chest. Y aún así, a veces también da problemas. Pero hay una solución infalible.

Como digo, luego vídeo good
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Mensaje por DibujanteTM el Vie Oct 16, 2020 9:02 am

A mí me pasó igual al hacer un prop autoanimado con los huesos de la cara puestos mellado y por no enmendarlo recurrí al Cinema4D. Así surgió Cuento Ancestral mellado
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Mensaje por Ralvaz el Vie Oct 16, 2020 10:39 am

Ah, menos mal que no soy yo sola Very Happy Quité todos los huesos que dice Kubo en el video, menos tres. Pues nada, quien la sigue, la consigue Very Happy
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Mensaje por kubo10 el Vie Oct 16, 2020 11:30 am

Algunas dudas de texturas que tenías:



Soluciones al cuello estirado (coger mejor la segunda, la de copiar los huesos de un modelo de referencia)



El archivo de referencia: https://app.box.com/s/2xos1tahdtnnl7cx2sdiv9nh3kqpvbn4

Me falta un vídeo con lo de hacer que el prop autoanimado lleve la pistola. Recopílame otras dudas que te hayan quedado, a ver si se pueden resolver con ese otro vídeo good
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Mensaje por Ralvaz el Vie Oct 16, 2020 12:48 pm

Vale, gracias Kubo, voy a mirarlo ahora. Sobre la pistola, vi un video de Regolero sobre asignar una espada, creo que no tiene mucho misterio asociarlo y animar después, pero vaya, que todo lo que sea información y tutoriales me viene de perlas.
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Mensaje por Ralvaz el Vie Oct 16, 2020 1:11 pm

He visto el primer video y de momento ninguna duda, solo que yo lo trabajo con el photoshop jajaja. La textura de las uñas, al ser creadas por mi, ayer no las encontraba por ninguna parte, pero creo que conseguí al final dejarlas, incluso llevaba guantes que hoy estoy viendo en el Blender, ya no lleva. Más misterios.
Tiene un cinturón que está asociado a gut y lowgut, en el grupo de vértices ¿eso no se borra o si?
Sigo mirando videos
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Mensaje por Ralvaz el Vie Oct 16, 2020 1:16 pm

A ver, informo:
Collar y pulseras, asociados a neck, head, foream_r , foream_l
Pelo, asociad)o a neck y head
otra parte del pelo (tiene dos texturas o dos objetos más bien, asociados a : neck, head y chest
¿Algo sobra, verdad?
Seguimos...
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Mensaje por Ralvaz el Vie Oct 16, 2020 1:28 pm

El segundo video me está rallando un poco jajaja, me lo veré ahora con calma. ¿Cómo se va girando a la actriz mientras voy seleccionando los vértices con "B"?
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Mensaje por kubo10 el Vie Oct 16, 2020 2:34 pm

Añadir la pistola al prop:



Tiene un cinturón que está asociado a gut y lowgut, en el grupo de vértices ¿eso no se borra o si?
Collar y pulseras, asociados a neck, head, foream_r , foream_l
Pelo, asociad)o a neck y head
otra parte del pelo (tiene dos texturas o dos objetos más bien, asociados a : neck, head y chest
¿Algo sobra, verdad?

Nada, todo eso está bien. Ten en cuenta que partes de elementos del juego, todo está bien asignado. LO ÚNICO que no queremos en el prop autoanimado son huesos de la cara (los que empiezan por fa_) y esos evidentemente solo te los vas a encontrar en la cabeza. Esos huesos fa_ los quieres eliminar y que los vértices estén asociados solo a head. Pero todo lo demás está bien, no sobra.

¿Cómo se va girando a la actriz mientras voy seleccionando los vértices con "B"?

Jaja, no puedes. Seleccionas lo que puedas/quieras/veas, botón derecho del ratón para salir de la selección, mueves la cámara (por ejemplo, con la rueda pulsada del botón) y le das dos toques a la B para seguir. Si en el vídeo no se ve es porque con la práctica lo haces muy rápido.

Otra que se me pasaba, que decías que no habías podido cambiar en la ventanita del UV Editor de ojo, que no se movía. Para desplazarse en esa ventana, con los vértices en amarillo (tecla "a"). Pincha sobre ello (click izquierdo) y sin soltar arrastra un poco. Cuando sueltes el botón del ratón, al moverlo te va a dejar desplazarte.
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Mensaje por Ralvaz el Vie Oct 16, 2020 2:50 pm

Sí, el tema de cambiar el color de ojos ya lo conseguí anoche (madrugada) pero voy a probar lo de dejarla con un ojo de cristal ,que me gustó el efecto mellado
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