Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
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Regolero
Fincher
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Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
Vale Rego, hice lo que me dijiste, lo puse como prop, con la textura que yo deseaba, simplemente para probar, y en el MED me aparece, ¿lo hice bien entonces? al menos ese paso me refiero.
¡Gracias!
¡Gracias!
Lara-  
- Mensajes : 1973
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
ok, ya con eso descartamos que sea algun problema de conversion, de texturas, materiales, etc.
ahora una vez convertido pues solo me queda decirte que vuelvas a intentar hacer el tutorial de fincher con el mod que acabas de convertir.
y nos expliques luego los pasos que seguiste, y alguna captura o algo de algun error o algo que te dé.
Si te diera error, guarda el archivo en formato .blend antes de cerrar blender, y sube ese .blend a mediafire para que veamos en que has fallado.
PD: a mi, cuando hago esto del autopegado siempre se me quedan algunos puntos en la cara sin asociar a algun hueso, verifica moviendo el esqueleto en modo pose de que no se haya quedado ningun puntito por asignar a algun hueso.
ahora una vez convertido pues solo me queda decirte que vuelvas a intentar hacer el tutorial de fincher con el mod que acabas de convertir.
y nos expliques luego los pasos que seguiste, y alguna captura o algo de algun error o algo que te dé.
Si te diera error, guarda el archivo en formato .blend antes de cerrar blender, y sube ese .blend a mediafire para que veamos en que has fallado.
PD: a mi, cuando hago esto del autopegado siempre se me quedan algunos puntos en la cara sin asociar a algun hueso, verifica moviendo el esqueleto en modo pose de que no se haya quedado ningun puntito por asignar a algun hueso.

Regolero- Alcaide
- Rol : Director
Mensajes : 10810
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
http://www.mediafire.com/?tmstm3gdiidasub
Manos y cabeza fuera, solo traje (he pensado que como anillo). Nada más cámbiale el v_?? del final por el último que tengas y ya lo tienes.
Para el problema de las texturas, directamente antes de usar el purgado lo que hice fue borrar el archivo .mtl que acompaña al .obj, ahí es donde se guardan las texturas y es más rápido tenerlo libre de texturas antes de abrir blender
Manos y cabeza fuera, solo traje (he pensado que como anillo). Nada más cámbiale el v_?? del final por el último que tengas y ya lo tienes.
Para el problema de las texturas, directamente antes de usar el purgado lo que hice fue borrar el archivo .mtl que acompaña al .obj, ahí es donde se guardan las texturas y es más rápido tenerlo libre de texturas antes de abrir blender

DibujanteTM-  
- Rol : Director
Mensajes : 7907
Fecha de inscripción : 13/02/2011
Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
Gracias porr el tuto finch,, efectivamente sirve dentro de blender,, pero como todos,, me ha dado error al exportarr.. Te paso la captura::

El costume es un cuerpoo completo, no se que pueda serr..

El costume es un cuerpoo completo, no se que pueda serr..
daktil-  
- Mensajes : 2283
Fecha de inscripción : 31/01/2011
Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
Por lo que yo sé (que no es nada comparado con otros que se lo saben de memoria), para este tipo de problemas es mejor que subas directamente el modelo o lo envíes por privado para ver si entre dos personas hay el mismo error, y en caso de que no, sea más fácil poder encontrar dónde estaba el equívoco en la conversion.
DibujanteTM-  
- Rol : Director
Mensajes : 7907
Fecha de inscripción : 13/02/2011
Localización : Escribiendo un privado a kubo10
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Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
daktil, tal como te marca el error, ay vertices dobles.
Solución: (a ver si me acuerdo como era xd, voy a abrir blender)
Entra en modo edicion en el objeto y selecciona todos los vertices.
Luego entra en "Malla", luego en "Vertices" y luego en "Remove doubles"
Si tienes varios objetos pues repite este paso con todos si es preciso.
Luego intenta exportar a ver si ya no te dá errores

Solución: (a ver si me acuerdo como era xd, voy a abrir blender)
Entra en modo edicion en el objeto y selecciona todos los vertices.
Luego entra en "Malla", luego en "Vertices" y luego en "Remove doubles"
Si tienes varios objetos pues repite este paso con todos si es preciso.
Luego intenta exportar a ver si ya no te dá errores


Regolero- Alcaide
- Rol : Director
Mensajes : 10810
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
Lo dicho, mejor alguien que sí sabe xD.
DibujanteTM-  
- Rol : Director
Mensajes : 7907
Fecha de inscripción : 13/02/2011
Localización : Escribiendo un privado a kubo10
. :
Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
Gracias rego, he hecho esto y me aparece otro error::

me aparece algo de dupvert otra vezz. Supongo quee debe ser algo con el esqueleto,, pues antes de esto se me olvidoo ponerle el esqueleto y lo exporte sin problemas, solo que al no tener empty ni nadaa pues no me lo abrio en el med.

me aparece algo de dupvert otra vezz. Supongo quee debe ser algo con el esqueleto,, pues antes de esto se me olvidoo ponerle el esqueleto y lo exporte sin problemas, solo que al no tener empty ni nadaa pues no me lo abrio en el med.
daktil-  
- Mensajes : 2283
Fecha de inscripción : 31/01/2011
Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
pues me pillas en fuera de juego.
en teoria es el mismo error aunque ahora te marca otro numero.
intentalo de 0 a ver si es por lo que comentas, y sino, pues sube tu archivo en formato .blend y el original tambien si puede ser.
en teoria es el mismo error aunque ahora te marca otro numero.
intentalo de 0 a ver si es por lo que comentas, y sino, pues sube tu archivo en formato .blend y el original tambien si puede ser.

Regolero- Alcaide
- Rol : Director
Mensajes : 10810
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : Sevilla
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Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
Como dice rego, intentalo de nuevo empezando de cero, el truco no falla porque es el mismo que usa sexymaria en su costumes, solo es cuestion de cogerle bien el modo
Fincher- Ayudante
- Mensajes : 1538
Fecha de inscripción : 17/08/2010
Localización : NIlbog
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Re: Asignando huesos a un nuevo costume de forma rapida
Voy a intentarloo luego les digo como sigue..
daktil-  
- Mensajes : 2283
Fecha de inscripción : 31/01/2011
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