Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender
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Re: Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender
¡Ups!Dibujante escribió:Hola Koko,
El error en concreto es el de 'unsubscriptable' que lo puedes ver en el índice sito en el primer post del hilo.
Un saludo.


Y no lo ví


Koko-  
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Re: Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender

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Regolero- Alcaide
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Re: Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender

Koko-  
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Re: Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender
Hace tiempo que no me da, pero según tengo en mis notas:
Error Local Pivot. Aparece cuando se han hecho mal los grupos o el emparentado. En vez de empezar desde cero, lo primero es seleccionar todos los meshes, exportar como obj, separando por materiales y grupos; y activando la casilla 'Copy Images'. Ahora ya, reimportamos el modelo y seguimos trabajando con él, no debería dar error.
Creo que también falta el error que da cuando exportas un modelo con armature y algún vértice no está asociado a ningún hueso.
kubo10-  
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Re: Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender

Min arg empty sequence ¿es el último al que te refieres?
DibujanteTM-  
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Re: Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender
En cuanto al copy images, realmente no haría ningún daño que esté activado, ¿no? Creo que cuando la carpeta de destino de esa exportación es la misma y ya contiene esas texturas se las salta, sin sobreescribir siquiera (creo).
kubo10-  
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Re: Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender
@kubo10 escribió:No sé como se llama el error que ocurre cuando falta de asignar algún vértice a huesos. Dices que es el mismo de cuando se queda un vértice flotando por ahí suelto para un prop?
Perdón, no leí que fuera para huesos. De memoria no recuerdo, bone arg is empty sequence , o algo así. Probablemente sí sea el mismo, pero no sé si es porque se queda un vértice sin estar asociado al hueso, o porque hay un vértice asociado al hueso pero borrado del Blender (como cuando importamos un costume y borramos los MESHES pero se sigue quedando emparejado).
En cuanto al copy images, realmente no haría ningún daño que esté activado, ¿no? Creo que cuando la carpeta de destino de esa exportación es la misma y ya contiene esas texturas se las salta, sin sobreescribir siquiera (creo).
Totalmente correcto

DibujanteTM-  
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Localización : Murcia
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Re: Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender

kubo10-  
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Mensajes : 3993
Fecha de inscripción : 28/01/2015
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