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Coleccionado/Guía de errores y soluciones Blender

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Mensaje por DibujanteTM el Lun 25 Mayo 2020, 19:39

mellado mellado mellado mellado
Bueno has reconocido tu error, así que no pasa nada.
Algunos se creéis que váis de listos entrando aquí a sugerir cosas. Luego vamos diciéndole al pobre REgolero que no encuentra el póster, ejjej.
Un abrazo amistoso kubo.

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Mensaje por kubo10 el Lun 25 Mayo 2020, 19:40

O mismamente tú enseñándole a rodar en bluescreen mellado
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Mensaje por DibujanteTM el Lun 25 Mayo 2020, 19:42

mellado mellado mellado mellado
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Mensaje por kubo10 el Lun 25 Mayo 2020, 19:44

A mí la del póster me recuerda a Marcus Brody en Indiana Jones con aquello de "se perdió en su propio museo" mellado Es un anécdota simpática good
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Mensaje por kubo10 el Dom 23 Ago 2020, 17:26

Error "boneref = bone_lookup.index. ValueError: list.index(x): x not in list"

Este error lo da cuando hemos asignado vértices a un hueso que no existe, quizás porque nos hemos confundido al teclear el nombre del hueso. Típico también cuando creamos props autoanimados y tienes asignados vértices a huesos de la cara (los que empiezan por fa_), usando un esqueleto que no los tiene (no tiene "pinchos" señalando los huesos de la cara). La solución es borrar esos huesos antes de exportar si se trata de un prop autoanimado o, si realmente va a ser un actor con sincro labial, trabajar con un esqueleto que sí que tenga estos huesos.

Error "Local variable Last Bone" (no recuerdo exactamente el nombre en la consola)
Algún vértice de un modelo con esqueleto ha quedado sin ser asignado a ningún hueso. Repasa el modelo para ver cuál puede ser el vértice/s problemático. Puede ser de ayuda, en modo edición, ir hueso a hueso, usando el botón "selec" para que se resalten en amarillo los vértices asignados y, acto seguido, pulsar la tecla "H" para ocultarlos (ALT+H para volver a verlos). Procediendo así, tienen que aparecer los vértices que no han sido asignados.
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Mensaje por DibujanteTM el Mar 25 Ago 2020, 12:55

Muy bien. Gracias kubo. Ya están en el primer post.

Saludos.
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