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TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS

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TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS - Página 18 Empty Re: TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS

Mensaje por kubo10 el Sáb 23 Mayo 2020, 22:57

Sí...

Podíamos haberte copiado la url del póster del concurso en el tema en cuestión.
Ah, espera, ya lo hicimos! Twisted Evil

De otra manera no lo hubieras visto mellado

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TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS - Página 18 Empty Re: TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS

Mensaje por Regolero el Dom 24 Mayo 2020, 00:06

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TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS - Página 18 Empty Re: TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS

Mensaje por kubo10 el Dom 24 Mayo 2020, 00:10

Es broma, no sufras que sufro yo también expresion1
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TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS - Página 18 Empty Re: TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS

Mensaje por DibujanteTM el Dom 24 Mayo 2020, 00:49

Qué esaborío.
Está subidito este kubo desde que es juez. Se cree intocable.
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TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS - Página 18 Empty Re: TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS

Mensaje por kubo10 el Dom 24 Mayo 2020, 09:39

Intocables de Elliot Ness :corru:
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TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS - Página 18 Empty Re: TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS

Mensaje por Laietano el Mar 26 Mayo 2020, 19:14

Muy buenas,

Pues tengo problema.
Resulta que hasta ahora no he tenido ninguna difilcultad en poner Props al juego.
Pero hoy si. He estado mirando los tutoriales de Dibujante y no encuentro que puede ser.
He exportado varias veces en blender, he cambiado las meshes y me sigue saliendo el mesh como deformado.
Me sale asi:
TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS - Página 18 Captur37

Lo que no entiendo, es que tanto en el Xnalara como blender e incluso en el MED se ve bien. Es en el juego que queda la textura deformada.
En el MED se ve como se tendría que ver correctamente:
TALLER 1: Conversión de archivos XNALARA a PROPS - Página 18 Captur38

¿Que ocurre?

Ayuda porque no sé que pasa...

Gracias!
Laietano
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Mensaje por kubo10 el Mar 26 Mayo 2020, 19:39

Texturas estiradas o alargadas, lo llamamos (creo que es eso y no texturas transparentes).

Tienes que importar un prop del juego y fusionarlo (ctrl+J) con un MESH del modelo en cuestión.
Esto es lo que buscas: https://www.themoviescinema.com/t2516-tutorial-corregir-texturas-estiradas-en-modelos-en-tm?highlight=estiradas

No desesperes que hay más de una decena de pegas que te pueden surgir en blender con estos modelos mellado
Con el tiempo aprendes a sortear la mayoría de ellos.

Yo este proceso lo hago siempre, por defecto, porque muchísimos modelos presentan este problema de lo contrario.
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Mensaje por Laietano el Mar 26 Mayo 2020, 20:03

Ok Kubo!

Ví el tutorial donde lo explicaba Dibujante con una habitación tuya, pero pensaba que era otro motivo.
Lo probaré!

Gracias!
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