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TALLER 2: Conversión COSTUMES EXTERNOS

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dantedevil
kubo10
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TALLER 2: Conversión COSTUMES EXTERNOS - Página 8 Empty Re: TALLER 2: Conversión COSTUMES EXTERNOS

Mensaje por ftoons Jue 22 Abr 2021, 17:21

¡Buenas tardes!

Estaba mirando un rato varios tutorales para hacerme una idea de las cosas que se pueden hacer en modding. Éste me ha llamado la atención porque lo de convertir costumes externos parece muy útil, y quería hacer una pregunta.

Si por ejemplo encontrara un costume que me interesa meter en The Movies, pero quisiera utilizar la cara de mi actor del juego en lugar de la cara que trae el propio costume externo, ¿sería posible hacerlo? ¿Hay algún tutorial o guía al respecto?

Muchísimas gracias de antemano.

¡Saludos!

ftoons
Sheriff

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TALLER 2: Conversión COSTUMES EXTERNOS - Página 8 Empty Re: TALLER 2: Conversión COSTUMES EXTERNOS

Mensaje por Beowulf71 Jue 22 Abr 2021, 19:02

It would require good adjustments of the external costume, but it's most likely possible, hard to say for sure when you don't know what the costume looks like.

About tutorials, I don't know any.
Beowulf71
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TALLER 2: Conversión COSTUMES EXTERNOS - Página 8 Empty Re: TALLER 2: Conversión COSTUMES EXTERNOS

Mensaje por kubo10 Jue 22 Abr 2021, 20:37

Sí, como dice Beowulf, se puede hacer "sin problema". Sería seguir un tutorial de introducir costumes al juego, que es lo que realmente estás haciendo.

Por simplificarlo mucho, tendrías que "cortar" la cabeza del actor externo (que puede ser tan simple como borrar su MESH o MESHES) y asignar los huesos. Cuando introduces el costume al juego, hay una pestaña en MED llamada "Enable Head". Al habilitarla, el juego te permite agregar la cabeza de tus actores a ese costume.

Te encontrarás con dificultades como ajustar el cuello de tu actor, tonos de piel en manos y otras partes del cuerpo que queden al descubierto y cosas así. Se puede hacer, pero como dice Beowulf, requerirá de ajustes.

Yo creo que hay tres grandes áreas de modding que son la introducción de props al juego (decorados incluídos), creación de animaciones y escenas y el trabajo con costumes. En mi opinión, esto último es lo más difícil con diferencia o, mejor dicho, lo que más cuesta que quede bien.


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